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Différences entre les versions de « Offrande de sang »

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=== Boss ===
=== Boss ===
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
** [[Riine Pulevent]] ''([[Rocher de l'Enclume]], [[Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)|Passage de Borlis]], [[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
** [[Riine Pulevent]] ''([[Rocher de l'Enclume]], [[Val du pèlerin]], [[Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)|Passage de Borlis]], [[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
** [[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''
** [[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''
** [[Hormak Malédiction d'acier]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
** [[Hormak Malédiction d'acier]] ''([[Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)|Grottes des Larmes gelées]])''
** [[Morgriff Ombrapierre]] ''([[L'Empreinte de Grenth]])''
** [[Morgriff Ombrapierre]] ''([[L'Empreinte de Grenth]])''
** [[Tonfor Sangcuivré]] ''([[Passage de Lornar]])''
** [[Tonfor Sangcuivré]] ''([[Passage de Lornar]])''

Version du 31 juillet 2008 à 18:34

Offrande de sang
 
Offrande de sang
  • Energie 1
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 15
  • Sacrifice 20%
Campagne Prophecies
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie du sang
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Vous gagnez [range]8...21[/range] points d'énergie."
Description concise : "Vous gagnez [range]8...21[/range] ponts d'énergie."

Progression

Progression
Magie du sang 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Gain d'énergie 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss