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Différences entre les versions de « Offrande de sang »

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| activation      = 1/4
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| rechargement    = 15
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| description    = Vous sacrifiez 20% de santé maximum et gagnez [range]8...21[/range] points d'[[Energie|énergie]].
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Vous sacrifiez 20% de santé maximum et gagnez [range]8...21[/range] points d'[[Energie|énergie]].


== Progression ==
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==Acquisition==
==Acquisition==
*[[Tyrie]]
* '''[[Tyrie]]'''
**[[Riine Windrot]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre ]])''
**[[Riine Windrot]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre ]])''
**[[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''
**[[Jollen Rouidacier]] ''([[Forêt gelée ]])''

Version du 9 août 2007 à 23:08

Offrande de sang
 
Offrande de sang
  • Energie 5
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 15
Campagne Prophecies
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie du sang
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Vous sacrifiez 20% de santé maximum et gagnez [range]8...21[/range] points d'énergie."

Progression

Progression
Magie du sang 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Gain d'énergie 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24

Portée et zones d'actions

Acquisition