Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Sceau d'interruption »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
m (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.) |
||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
| activation = 1/4 | | activation = 1/4 | ||
| rechargement = 20 | | rechargement = 20 | ||
| description = Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit | | description = Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit {{range|10|51}} points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]], le '''Sceau d'Interruption''' peut interrompre toutes les [[compétence]]s n'étant pas des [[sort]]s. | ||
}} | }} | ||
Version du 7 juillet 2009 à 03:26
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sceau |
Caractéristique | Magie de domination |
Profession | Envoûteur |
"Si la cible ennemie lance un sort, celui-ci est interrompu et l'ennemi subit 10...54 points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, le Sceau d'Interruption peut interrompre toutes les compétences n'étant pas des sorts."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magie de domination | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Dégâts | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 24 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 | 43 | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 |