Modification de Défi Zaishen
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
| nom = Défi Zaishen | | nom = Défi Zaishen | ||
| nom_infobox = Défi Zaishen | | nom_infobox = Défi Zaishen | ||
| type = | | type = Zaishen | ||
| campagne = Core | | campagne = Core | ||
| continent = | | continent = Cantha | ||
| region = Les Iles Antagonistes | | region = Les Iles Antagonistes | ||
| taille_groupe = 4 | | taille_groupe = 4 | ||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
Le défi consiste a battre l'adversaire selon la règle choisie (Annihilation le plus souvent) dans un lieu prédéfini(ou aléatoire) contres des équipes spéciales de PNJ, que l'on peut choisir ou laisser un choix aléatoire. | Le défi consiste a battre l'adversaire selon la règle choisie (Annihilation le plus souvent) dans un lieu prédéfini(ou aléatoire) contres des équipes spéciales de PNJ, que l'on peut choisir ou laisser un choix aléatoire. | ||
= | =Récompenses= | ||
On peut obtenir : | On peut obtenir : | ||
*40 points de Balthazar par mort d'adversaire <br/>(ATTENTION : Ce n'est valable qu'une fois par personnage) | *40 points de Balthazar par mort d'adversaire <br/>(ATTENTION : Ce n'est valable qu'une fois par personnage) | ||
*50 points de Balthazar si l'équipe gagne | *50 points de Balthazar si l'équipe gagne | ||
* Et 50 points supplémentaires si il y a "Victoire incontestée" ( | * Et 50 points supplémentaires si il y a "Victoire incontestée" (c'est à dire victoire en moins de 2min 30)<br> | ||
:'''ATTENTION''': Le nombre maximum de points de Balthazar gagné chaque jour est de 2.000. | :'''ATTENTION''': Le nombre maximum de points de Balthazar gagné chaque jour est de 2.000. Cepandant, vous pouvez toujours en gagner dans les autres arènes.<br>(--> Voir les [[Iles Antagonistes]]) | ||
= | =Personnages= | ||
Voici la liste des différents personnages présents au Défi Zaishen | Voici la liste des différents personnages présents au Défi Zaishen | ||
==Mercenaires== | |||
*{{g}}[[Combattante zaishen]] | *{{g}}[[Combattante zaishen]] | ||
*{{ro}}[[Archer zaishen]] | *{{ro}}[[Archer zaishen]] | ||
*{{el}}[[Mage zaishen]] | *{{el}}[[Mage zaishen]] | ||
*{{m}}[[Guérisseur zaishen]] | *{{m}}[[Guérisseur zaishen]] | ||
==Marchands== | |||
*[[Agent Xunlai]] | *[[Agent Xunlai]] | ||
*[[ | *[[Ventes de runes]] | ||
==Autres== | |||
*'''Collectionneur :''' Willem ([[ | *'''Collectionneur :''' Willem (Prètre de [[Balthazar]]) | ||
*'''PNJ :''' [[Garde Zaishen]] | *'''PNJ :''' [[Garde Zaishen]] | ||
=Lieux de combats= | |||
*[[Crypte du Héros]] | *[[Crypte du Héros]] | ||
*[[Arène d'Alessio]] | *[[Arène d'Alessio]] | ||
Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
*[[Arène des Cimefroides]] | *[[Arène des Cimefroides]] | ||
= | =Equipes adverses= | ||
; [[Guerrier]] | ; [[Guerrier]][[Je vous vengerai]:Equipe constituée exclusivement de G/R avec des familiers ([[vieux loup]]).Il utilise cette compétence pour accélérer leur cadence de frappe, et pour avoir une régénération de santé à long terme.Cette compétence ne fonctionne que si un membre du groupe meure, et il peut y avoir cumul(pour être encore plus rapide, etc..).Leur principal avantage, est que chacun des familiers compte pour un équipier, ce qui fait leur stratégie.(ATTENTION-->Un familier tué ne donne pas 40pts de récompenses, ils donnent de l'XP). | ||
; [[Elémentaliste]] | ; [[Elémentaliste]] avec dégâts d'obsidienne :Equipe constituée de El/M, qui affaiblissent lentement chaque adversaire puis, s'acharne sur l'un deux en coordonnant la compétence [[Flamme dobsidienne] | ||
; | ; Equipe de dégénération :Composée principalement d'[[Envouteur]], elle accueille volontier des [[Nécromant]], qui vont utiliser les maléfices et les conditions pour finalement tuer l'équipe entière | ||
; [[Moine]] | ; [[Moine]] de châtiment :Equipe constituée de moines qui utilise [[Feu du zélote], [[Aura de Balthazar], ainsi que des armes de mélée pour infliger de sérieux dégats à l'adversaire, tout en se guérissant constamment.Ils comptent sur l'instinct de l'ennemi qui va attaquer les moines en premier, au lieu de les fuir, comme il le faudrait... | ||
;Equipe d'armement illusoire : | ;Equipe d'armement illusoire :Equipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]], et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps.Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et meme ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mélée. | ||
;Piégeurs [[A moi la victoire | ;Piégeurs [[A moi la victoire]:Equipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerriere [[A moi la victoire][[Image:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur. | ||