Modification de Familier
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | ||
== Dompter un familier == | == Dompter un familier == | ||
[[Fichier:Illustration familier.png| | [[Fichier:Illustration familier.png|right|200px]] | ||
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes : | |||
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | * Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | ||
* Avoir [[Charme animal | * Avoir [[Charme animal] dans sa [[barre de compétences]]. | ||
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | * Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | ||
Ligne 14 : | Ligne 15 : | ||
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | ||
== Liste des familiers charmables == | == Liste des familiers charmables == | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
! [[Campagne]] !! [[Région]] !! Nom !! Note | ! [[Campagne]] !! [[Région]] !! Nom !! Note | ||
|- | |- | ||
| rowspan= | | rowspan=2 | [[Core]] | ||
| [[Les Brumes]] || | | [[Les Brumes]] || | ||
* [[Veuve noire]] | * [[Veuve noire]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Iles Antagonistes]] || | ||
* [[Loup]] | * [[Loup]] | ||
|Par défaut pour tous les personnages PvP. | |Par défaut pour tous les personnages PvP. | ||
|- | |- | ||
| rowspan=6 | [[Prophecies]] | | rowspan=6 | [[Prophecies]] | ||
Ligne 43 : | Ligne 39 : | ||
* [[Loup]] | * [[Loup]] | ||
| | | | ||
<br /><br />Même skin que l'oiseau moa.<br /><br />Même skin que le loup des neiges. | <br/><br/>Même skin que l'oiseau moa.<br/><br/>Même skin que le loup des neiges. | ||
|- | |- | ||
| [[Ascalon]] ([[Post-Fournaise]]) || | | [[Ascalon]] ([[Post-Fournaise]]) || | ||
Ligne 49 : | Ligne 45 : | ||
* [[Félin de Melandru]] | * [[Félin de Melandru]] | ||
| | | | ||
Même skin que l'autruche.<br /> | Même skin que l'autruche.<br/> | ||
|- | |- | ||
| [[Cimefroides]] || | | [[Cimefroides]] || | ||
Ligne 55 : | Ligne 51 : | ||
* [[Loup des neiges]] | * [[Loup des neiges]] | ||
| | | | ||
<br />Même skin que le loup. | <br/>Même skin que le loup. | ||
|- | |- | ||
| [[Kryte]] || | | [[Kryte]] || | ||
Ligne 108 : | Ligne 104 : | ||
| rowspan=4 | [[Eye of the North]] | | rowspan=4 | [[Eye of the North]] | ||
| [[Lointaines Cimefroides]] || | | [[Lointaines Cimefroides]] || | ||
* [[Ours à | * [[Ours à grelot]] | ||
* [[Aigle des montagnes]] | * [[Aigle des montagnes]] | ||
* [[Ours polaire]] | * [[Ours polaire]] | ||
Ligne 139 : | Ligne 135 : | ||
; Vie & Armure | ; Vie & Armure | ||
: Les familiers | : Les familiers duivent la même courbe que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémetaire (soit 480 PV au niveau 20). | ||
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 | : Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 pints supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20). | ||
; Dégâts | ; Dégâts | ||
Ligne 178 : | Ligne 174 : | ||
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez. | Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez. | ||