Modification de Humain
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L'[[espèce]] des [[Humain]] est la plus répandue et la plus influente en [[Tyrie]], à [[Elona]] ou encore à [[Cantha]]. | |||
Les empires humains d'[[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]], de [[Kryte]] et d'[[Orr]] prennent part à la [[Guerre des Guildes]]. Grâce à la menace des [[Charr]]s, la Guerre des Guildes prend fin. La Famille Royale de Kryte a été remplacée par le [[Blanc-Manteau]]. L'[[Armée d'Ascalon]] et le [[Blanc-Manteau]] sont en bons termes, malgré l'opposition du [[Roi Aldebern]] qui ne croient pas les Krytains. La [[Lame Brillante]], elle, est opposées aux pratiques du Blanc-Manteau et cherche à renverser leur pouvoir et à prendre leur Royaume. | = Tyrie = | ||
Les Humains peuplent la [[Tyrie]] depuis d'indénombrables siècles. Sur ce continent, les quatre plus grandes organisations d'humains sont l'[[Armée d'Ascalon]], le [[Blanc-Manteau]], la [[Lame Brillante]] et la [[Garde du Lion]]. Dans les articles concernant des humains, ces armées seront appelées comme étant des [[sous-espèce]]s, mais il faut plus les considérées comme des armées, des mouvements, des organisations ou des affiliations. | |||
Les empires humains d'[[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]], de [[Kryte]] et d'[[Orr]] prennent part à la [[Guild Wars|Guerre des Guildes]]. Grâce à la menace des [[Charr]]s, la Guerre des Guildes prend fin. La Famille Royale de Kryte a été remplacée par le [[Blanc-Manteau]]. L'[[Armée d'Ascalon]] et le [[Blanc-Manteau]] sont en bons termes, malgré l'opposition du [[Roi Aldebern]] qui ne croient pas les Krytains. La [[Lame Brillante]], elle, est opposées aux pratiques du Blanc-Manteau et cherche à renverser leur pouvoir et à prendre leur Royaume. | |||
Ils existent d'autres groupes d'humains, mais ils sont bien trop nombreux et petits pour pouvoir être listés ici. | Ils existent d'autres groupes d'humains, mais ils sont bien trop nombreux et petits pour pouvoir être listés ici. | ||
== L'Armée d'Ascalon == | |||
Autrefois une vaste et prospère nation, [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]] aujourd'hui tombe en ruines et sa population diminue de jours en jours. La majorité des ascaloniens vivent maintenant dans les ruines de l'ancienne magnifique cité et sont au pouvoir du [[Roi Aldebern]] durant les campagnes de [[Prophecies]] et d'[[Eye of the North]]. L'[[Armée d'Ascalon]] est chargée de la défense de cette cité. Ils sont bien plus nombreux que les [[Charr]]s et n'ont donc pas trop de mal à les contrer. | Autrefois une vaste et prospère nation, [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]] aujourd'hui tombe en ruines et sa population diminue de jours en jours. La majorité des ascaloniens vivent maintenant dans les ruines de l'ancienne magnifique cité et sont au pouvoir du [[Roi Aldebern]] durant les campagnes de [[Prophecies]] et d'[[Eye of the North]]. L'[[Armée d'Ascalon]] est chargée de la défense de cette cité. Ils sont bien plus nombreux que les [[Charr]]s et n'ont donc pas trop de mal à les contrer. | ||
=== L'Avant-Garde d'Ascalon === | |||
[[ | [[Image:Skin Ascalon (Post-Fournaise) 003.jpg|thumb|right|100px|Un exemple type d'un membre de l'Avant-garde d'Ascalon]]L'[[Avant-garde d'Ascalon]] est une troupe d'élite de l'Armée d'Ascalon sous le contrôle du [[Prince Rurik]], avant sa mort. Leur but et de combattre les [[Charr]]s plutôt que de rester cachés derrière le [[Le Grand Rempart nord|Rempart]]. Dans [[Prophecies]], ils parviennent à récupérer la [[Place Piken]] des mains des Charrs et à les repousser vers le nord. | ||
L'[[Avant-garde d'Ascalon]] est une troupe d'élite de l'Armée d'Ascalon sous le contrôle du [[Prince Rurik]], avant sa mort. Leur but et de combattre les [[Charr]]s plutôt que de rester cachés derrière le [[Le Grand Rempart nord|Rempart]]. Dans [[Prophecies]], ils parviennent à récupérer la [[Place Piken]] des mains des Charrs et à les repousser vers le nord. | |||
=== L'Avant-Garde d'Ebon === | |||
[[Image:Gwen (Héros).jpg|thumb|left|100px|[[Gwen]] un membre de l'Avant-garde d'Ebon]] | |||
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L'[[Avant-garde d'Ebon]] faisait partie au début de l'Avant-garde d'Ascalon. Après avoir été exclus d'Ascalon, ils ont été forcés de rejoindre le nord, dans les [[Lointaines Cimefroides]]. Ils ont accumulé des forces avec des réfugiés ascaloniens. Avant la mort du Roi Aldebern, ils ont détourné les forces Charrs qui étaient sur Ascalon. | L'[[Avant-garde d'Ebon]] faisait partie au début de l'Avant-garde d'Ascalon. Après avoir été exclus d'Ascalon, ils ont été forcés de rejoindre le nord, dans les [[Lointaines Cimefroides]]. Ils ont accumulé des forces avec des réfugiés ascaloniens. Avant la mort du Roi Aldebern, ils ont détourné les forces Charrs qui étaient sur Ascalon. | ||
== Kryte == | |||
Durant la campagne de [[Prophecies]], le [[Blanc-Manteau]] est le maître incontestable du Royaume de [[Kryte]]. Mais dans [[Eye of the North]] les tensions palpables entre le [[Blanc-Manteau]] et la [[Lame Brillante]] vont finalement exploser et laisser place à une guerre civile. | Durant la campagne de [[Prophecies]], le [[Blanc-Manteau]] est le maître incontestable du Royaume de [[Kryte]]. Mais dans [[Eye of the North]] les tensions palpables entre le [[Blanc-Manteau]] et la [[Lame Brillante]] vont finalement exploser et laisser place à une guerre civile. | ||
=== Le Blanc-Manteau === | |||
[[ | [[Image:Skin Kryte 020.jpg|thumb|right|100px|Un membre du Blanc-Manteau]] | ||
Fondé par [[Saul d'Alessio]], le [[Blanc-Manteau]] vénère les Invisibles, plus communément appelés les [[Mursaat]]s et s'oppose aux [[ | Fondé par [[Saul d'Alessio]], le [[Blanc-Manteau]] vénère les Invisibles, plus communément appelés les [[Mursaat]]s et s'oppose aux [[Les divinités|Anciens Dieux]], qu'il surnomme les "faux dieux". Lorsque les Charrs envahirent la Kryte et que les survivants de la famille royale furent sauvés, le Blanc-Manteau intervint pour empêcher l'invasion et pour finalement gouverner sur la Kryte. Ils sont donc actuellement à la tête du gouvernement et de l'armée de la Kryte, ainsi qu'un des alliés de la Garde du Lion. | ||
=== La Lame Brillante === | |||
[[ | [[Image:Skin Jungle de Maguuma 003.jpg|thumb|left|100px|Un membre de la Lame Brillante]] | ||
La [[Lame Brillante]], sûrement gouvernée par [[Evennie]] sont des | La [[Lame Brillante]], sûrement gouvernée par [[Evennie]] sont des krytains rebelles basés dans la [[Jungle de Maguuma]]. | ||
=== La Garde du Lion === | |||
[[ | [[Image:Skin Kryte 015.jpg|thumb|right|100px|Un membre de la Garde du Lion]] | ||
Basée à l'[[Arche du Lion]] et conduite par le [[Maître-garde Sergio]], la [[ | Basée à l'[[Arche du Lion]] et conduite par le [[Maître-garde Sergio]], la [[Garde du Lion]] sont les gardes de la [[Kryte]]. Actuellement ils agissent plus comme une force de la police en surveillant les faits et gestes des krytains. | ||
== Orr == | |||
Le nom de l'armée d'[[Orr]] est inconnu. On sait simplement que cette région a été détruite par le [[Vizir Khilbron]] durant le [[Cataclysme]]. | Le nom de l'armée d'[[Orr]] est inconnu. On sait simplement que cette région a été détruite par le [[Vizir Khilbron]] durant le [[Cataclysme]]. | ||
<br><br><br> | |||
= Elona = | |||
Les Humains sont présent sur le continent [[Elona|élonien]] depuis plusieurs milénaires. | |||
Les Humains sont présent sur le continent [[Elona|élonien]] depuis plusieurs | |||
== Istan == | |||
Les humains qui vivent à [[Istan]] sont les alliés de l'[[Ordre des Lanciers du Soleil]]. Ils habitent une petite île de la côte nord-est de [[Kourna]]. Leur puissante marine est reconnue par tous. La science et l'art tiens une place importante dans leur culture. Les ruines d'un royaume antique sont dispérsés à travers leur île. | |||
Les | |||
== | == Kourna == | ||
Une région qui ressemble aux savannes africaines. Elle contient l'armée la plus forte du continent élonien. | |||
=== L'Armée Kournan === | |||
[[Image:Varesh Ossa.jpg|thumb|left|100px|Varesh Ossa cheffe des Kournans]] | |||
Commandée par [[Varesh Ossa]], L'[[Armée Kournan]] est l'un des principaux ennemis de la campagne de [[Nightfall]]. | |||
== Vabbi == | |||
[[Vabbi]] est une région contrôlée par différents Princes, le [[Prince Mehtu le sage]], le [[Prince Bokka le Magnifique]] et le [[Prince Ahmtur le puissant]]. La faune et la flore de cette région est surnaturelle, les énormes [[plante]]s sauvages, laissent place à de luxuriantes chutes d'eau, tout ici semble magique. Les Princes qui gouvernent cette région se sont enrichis grâce à un commerce grandissant de jours en jours, plutôt que par leurs lignées du sang soit-disant noble, comme la famille Ossa. Ils possèdent une grande partie de la richesse et des terres d'[[Elona]] | |||
[[Catégorie:Espèce]] | [[Catégorie:Espèce]] | ||