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== 3D Ripper DX==
== 3D Ripper DX==
Salut, j'ai tester tout les trucs. Seulement j'ai quelques problèmes. En effet pour 3D Ripper DX, dès que je lance il me dit que mon DirectX n'est pas valide, enfin pas à jour, et seulement j'ai installé la dernière version du DX 9 et il continue à me faire chié. Et quand je clique sur "ok" ça lance le programme et puis ya un 2éme message et là ça ferme. Donc je ne sais pas pourquoi. T'inquiètes ce n'est pas pour te doubler tu peux aller voir ma page de discussion j'ai mis un message t'étant destiner. Et puis pour TexMod quel format prend la transparence ? - [[Utilisateur:Add|Add]] 31 juillet 2007 à 21:56 (GMT)
Salut, j'ai tester tout les trucs. Seulement j'ai quelques problèmes. En effet pour 3D Ripper DX, dès que je lance il me dit que mon DirectX n'est pas valide, enfin pas à jour, et seulement j'ai installé la dernière version du DX 9 et il continue à me faire chié. Et quand je clique sur "ok" ça lance le programme et puis ya un 2éme message et là ça ferme. Donc je ne sais pas pourquoi. T'inquiètes ce n'est pas pour te doubler tu peux aller voir ma page de discussion j'ai mis un message t'étant destiner. Et puis pour TexMod quel format prend la transparence ? - [[Utilisateur:Add|Add]] 31 juillet 2007 à 21:56 (GMT)
: Pour DirectX, il faut prendre la version "9.0c mise à jour février 2007" au minimum (je crois que la 9.0c tout court m'affichait tout le temps qu'il fallait que je mette à jour DirectX) sachant que la version "9.0c mise à jour aout 2007" est en ligne depuis quelques jours ([http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html lien Clubic]). Pour texmod, avec le pc portable de ma mère je n'ai pas de pavé numérique donc impossible d'appuyer sur + et -, donc impossible pour moi de l'utiliser réellement pour l'instant. Pour la transparence en elle-même le format le plus adapté et en plus directement utile pour le wiki c'est le PNG. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Fichier:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 31 juillet 2007 à 22:12 (GMT)
: Pour DirectX, il faut prendre la version "9.0c mise à jour février 2007" au minimum (je crois que la 9.0c tout court m'affichait tout le temps qu'il fallait que je mette à jour DirectX) sachant que la version "9.0c mise à jour aout 2007" est en ligne depuis quelques jours ([http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html lien Clubic]). Pour texmod, avec le pc portable de ma mère je n'ai pas de pavé numérique donc impossible d'appuyer sur + et -, donc impossible pour moi de l'utiliser réellement pour l'instant. Pour la transparence en elle-même le format le plus adapté et en plus directement utile pour le wiki c'est le PNG. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 31 juillet 2007 à 22:12 (GMT)
:: Oui désolé de ne pas avoir répondu plus tôt, mais je crois bien qu'il faut avoir l'une des dernières mise à jour de DirectX. Pas celle qu'il y a de base avec le SP2 (c'est bien la 9c, mais elle a quand même était mise à jour depuis). En cherchant bien sur le site de M$ on peut la trouver.
:: Oui désolé de ne pas avoir répondu plus tôt, mais je crois bien qu'il faut avoir l'une des dernières mise à jour de DirectX. Pas celle qu'il y a de base avec le SP2 (c'est bien la 9c, mais elle a quand même était mise à jour depuis). En cherchant bien sur le site de M$ on peut la trouver.
:: Là je suis absent depuis deux jours car je configure mon pc portable, je vais en profiter pour voir si TexMod et les dlls fonctionnent avec Vista.
:: Là je suis absent depuis deux jours car je configure mon pc portable, je vais en profiter pour voir si TexMod et les dlls fonctionnent avec Vista.
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Je viens d'installer 3dmark 06 pour utiliser les frames de 3d ripper. Seulement il me lance un truc ou on doit faire des test et tout et je comprend rien et quand j'essaye de lancer la frames capturé il me dit qu'un fichier texte n'est pas présent, pourrait on m'aider svp. - [[Utilisateur:Add|Add]] 16 août 2007 à 16:46 (GMT)
Je viens d'installer 3dmark 06 pour utiliser les frames de 3d ripper. Seulement il me lance un truc ou on doit faire des test et tout et je comprend rien et quand j'essaye de lancer la frames capturé il me dit qu'un fichier texte n'est pas présent, pourrait on m'aider svp. - [[Utilisateur:Add|Add]] 16 août 2007 à 16:46 (GMT)
: 3D Mark ? c'est pas un benchmark ça ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 16:55 (GMT)
: 3D Mark ? c'est pas un benchmark ça ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 16:55 (GMT)
:: Au départ j'étais persuadé que c'était 3DSmax qui était lié à ces fichiers de sortie. Mais en cherchant sur le net, le format .3DR est bien lié à 3DMark, logiciel de benchmark. Je vois mal en quoi ils sont utiles parce que c'est juste des lignes de xml semble t il, et ouvrable avec Excell, donc que des chiffres je pense. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Fichier:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 16 août 2007 à 17:00 (GMT)
:: Au départ j'étais persuadé que c'était 3DSmax qui était lié à ces fichiers de sortie. Mais en cherchant sur le net, le format .3DR est bien lié à 3DMark, logiciel de benchmark. Je vois mal en quoi ils sont utiles parce que c'est juste des lignes de xml semble t il, et ouvrable avec Excell, donc que des chiffres je pense. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 16 août 2007 à 17:00 (GMT)
::: Rien à voir avec 3D Mark, <code>.3dr</code> est peut-être utilisé par 3D Mark, mais c'est aussi une extension de fichier 3D. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 17:15 (GMT)
::: Rien à voir avec 3D Mark, <code>.3dr</code> est peut-être utilisé par 3D Mark, mais c'est aussi une extension de fichier 3D. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 17:15 (GMT)
:::: Ma première idée était la bonne : [http://www.deep-shadows.com/hax/forum/viewforum.php?f=2]. Cf le lien vers le forum discussion de 3DRipper qui ne parle que de 3DSMax partout ^^... donc le <code>.3DR</code> en sortie de 3DRipper, c'est fait pour être exploité dans 3DSMax !! - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Fichier:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 16 août 2007 à 17:21 (GMT)
:::: Ma première idée était la bonne : [http://www.deep-shadows.com/hax/forum/viewforum.php?f=2]. Cf le lien vers le forum discussion de 3DRipper qui ne parle que de 3DSMax partout ^^... donc le <code>.3DR</code> en sortie de 3DRipper, c'est fait pour être exploité dans 3DSMax !! - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 16 août 2007 à 17:21 (GMT)
::::: Oui je l'ai marqué dans le tuto ^^
::::: Oui je l'ai marqué dans le tuto ^^
::::: Menu <code>Fichier/Importation</code> lol ^^ - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 17:43 (GMT)
::::: Menu <code>Fichier/Importation</code> lol ^^ - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 août 2007 à 17:43 (GMT)
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:: Ton répertoire des textures est au même niveau que celui des frames et shaders ? c'est peut-être ça ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 21 août 2007 à 01:10 (CEST)
:: Ton répertoire des textures est au même niveau que celui des frames et shaders ? c'est peut-être ça ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 21 août 2007 à 01:10 (CEST)
::: Bon apres ce quon à dit dans le chat, j'ai toujours pas reglé, je pense que ca vient du fichier, car j'ai installé la version 7 et il me dit pareil.Pourrait tu me faire un screen de ton fichier .3dr, et me dire si ta touché quelque chose dans les options. - [[Utilisateur:Add|Add]] 22 août 2007 à 12:06 (CEST)
::: Bon apres ce quon à dit dans le chat, j'ai toujours pas reglé, je pense que ca vient du fichier, car j'ai installé la version 7 et il me dit pareil.Pourrait tu me faire un screen de ton fichier .3dr, et me dire si ta touché quelque chose dans les options. - [[Utilisateur:Add|Add]] 22 août 2007 à 12:06 (CEST)
:::: [[Fichier:3DS Max - Importation1.jpg|thumb|right]][[Fichier:3DS Max - Importation2.jpg|thumb|right]][[Fichier:3DS Max - Importation3.jpg|thumb|right]][[Fichier:3DS Max - Importation4.jpg|thumb|right]] Je fais rien de spécial, à part une importation... - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 12:20 (CEST)
:::: [[Image:3DS Max - Importation1.jpg|thumb|right]][[Image:3DS Max - Importation2.jpg|thumb|right]][[Image:3DS Max - Importation3.jpg|thumb|right]][[Image:3DS Max - Importation4.jpg|thumb|right]] Je fais rien de spécial, à part une importation... - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 12:20 (CEST)
:::::Merci, tu voit j'ai compris et je comprend pas^^, quand je fait importer, y a pas de fichier 3dr import dans la selection.... Va savoir la malédiction peut etre. - [[Utilisateur:Add|Add]] 22 août 2007 à 13:37 (CEST)
:::::Merci, tu voit j'ai compris et je comprend pas^^, quand je fait importer, y a pas de fichier 3dr import dans la selection.... Va savoir la malédiction peut etre. - [[Utilisateur:Add|Add]] 22 août 2007 à 13:37 (CEST)


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Salut !
Salut !


J'ai envoyé un mail pour reçevoir la DLL... Il n'y a pas d'autre moyen sinon ?  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Image Ratchet Ranger.jpg|15px]] 20 août 2007 à 21:08 (CEST)
J'ai envoyé un mail pour reçevoir la DLL... Il n'y a pas d'autre moyen sinon ?  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Image Ratchet Ranger.jpg|15px]] 20 août 2007 à 21:08 (CEST)
: C'est le plus simple que j'ai trouvé, quand ça marche ;) - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 21 août 2007 à 03:14 (CEST)
: C'est le plus simple que j'ai trouvé, quand ça marche ;) - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 21 août 2007 à 03:14 (CEST)
:: T'es sur que c'est F10 ? Ya aucun effet chez moi ...  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 21 août 2007 à 23:35 (CEST)
:: T'es sur que c'est F10 ? Ya aucun effet chez moi ...  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 21 août 2007 à 23:35 (CEST)
::: Oui c'est bien F10. Ca crée automatiquement un dossier Textures s'il n'existe pas déjà et ça les met dedans. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Fichier:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 22 août 2007 à 00:23 (CEST)
::: Oui c'est bien F10. Ca crée automatiquement un dossier Textures s'il n'existe pas déjà et ça les met dedans. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 22 août 2007 à 00:23 (CEST)
:::: Le dossier de GW n'est pas en lecture seule ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 02:13 (CEST)
:::: Le dossier de GW n'est pas en lecture seule ? - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 02:13 (CEST)
::::: J'ai beau appuyer sur F10, pas de dossier Texture à l'horizon ...  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 07:48 (CEST) Je l'ai mis : sur syst32, dans GW (program files), modifié le raccourci. GW n'est plus en lecture seule. Je suis sous Windows XP. Et quand j'appuie sur F10, aucun ralentissement (comme les screens) ou la fenetre d'aide s'affiche ...
::::: J'ai beau appuyer sur F10, pas de dossier Texture à l'horizon ...  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 07:48 (CEST) Je l'ai mis : sur syst32, dans GW (program files), modifié le raccourci. GW n'est plus en lecture seule. Je suis sous Windows XP. Et quand j'appuie sur F10, aucun ralentissement (comme les screens) ou la fenetre d'aide s'affiche ...
:::::: Il vaut mieux ne pas mettre ça dans ''system32'', par contre, la dll est bien juste à côté de GW.EXE ? il ne faut pas quelle soit dans un sous-dossier, elle doit être au même niveau que l'exécutable. Sinon vérifie que tu as la dernière version de DirectX, ça peut venir de là, car même si ta version est la 9c, il y a eu quelques petites mises à jour depuis (<s>février/avril</s>août 2007 je crois). - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 08:04 (CEST)
:::::: Il vaut mieux ne pas mettre ça dans ''system32'', par contre, la dll est bien juste à côté de GW.EXE ? il ne faut pas quelle soit dans un sous-dossier, elle doit être au même niveau que l'exécutable. Sinon vérifie que tu as la dernière version de DirectX, ça peut venir de là, car même si ta version est la 9c, il y a eu quelques petites mises à jour depuis (<s>février/avril</s>août 2007 je crois). - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 08:04 (CEST)
::::::: Arf, comme je l'ai mis sur sys 32, je remplace comment ? Et pour DirectX, 3D ripper m'a engueulé car je n'avais pas la dernière version :/  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 08:07 (CEST)
::::::: Arf, comme je l'ai mis sur sys 32, je remplace comment ? Et pour DirectX, 3D ripper m'a engueulé car je n'avais pas la dernière version :/  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 08:07 (CEST)
:::::::: Ah bah cherche pas plus loin, il faut que tu mettes DirectX à jour ^^ - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 08:11 (CEST)
:::::::: Ah bah cherche pas plus loin, il faut que tu mettes DirectX à jour ^^ - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 08:11 (CEST)
::::::::: Merci :) Je télécharge les MAJ. (Mal foutu qu'il n'y ait pas ça sur Win. Update ...)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 08:17 (CEST)
::::::::: Merci :) Je télécharge les MAJ. (Mal foutu qu'il n'y ait pas ça sur Win. Update ...)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 08:17 (CEST)
:::::::::: Effectivement, ça marche :)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 09:14 (CEST)
:::::::::: Effectivement, ça marche :)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 22 août 2007 à 09:14 (CEST)
::::::::::: Nickel alors ;), oublie pas de recentrer les icônes sous totoshop ou un truc du style, car elles sont généralement décalées sur la gauche du carré de 64×64px. Sinon, après quand on fait des listes d'images ça se voit les décalages ^^. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 09:53 (CEST)
::::::::::: Nickel alors ;), oublie pas de recentrer les icônes sous totoshop ou un truc du style, car elles sont généralement décalées sur la gauche du carré de 64×64px. Sinon, après quand on fait des listes d'images ça se voit les décalages ^^. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 22 août 2007 à 09:53 (CEST)


== Compétences avec DLL proxy ==
== Compétences avec DLL proxy ==
Salut, quand je capture une compétence avec une DLL, elle est transparante quasiement :/ Comment je peux la rendre bien nette ?  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 23 novembre 2007 à 21:52 (CET)
Salut, quand je capture une compétence avec une DLL, elle est transparante quasiement :/ Comment je peux la rendre bien nette ?  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 23 novembre 2007 à 21:52 (CET)
: Normalement avec les Dll on ne doit pas avoir de soucis de ce genre, par contre avec Texmod c'est possible. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 24 novembre 2007 à 02:06 (CET)
: Normalement avec les Dll on ne doit pas avoir de soucis de ce genre, par contre avec Texmod c'est possible. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 24 novembre 2007 à 02:06 (CET)
:: En fait, voila ce qui se passe : [[Fichier:Porteur de lumière-test.png]]  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 24 novembre 2007 à 10:04 (CET)
:: En fait, voila ce qui se passe : [[Image:Porteur de lumière-test.png]]  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 24 novembre 2007 à 10:04 (CET)
::: Oui pour les compétences c'est normal, il suffit de mettre un fond noir et c'est bon ;)  - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 24 novembre 2007 à 17:43 (CET)
::: Oui pour les compétences c'est normal, il suffit de mettre un fond noir et c'est bon ;)  - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 24 novembre 2007 à 17:43 (CET)
:::: Super :) Merci de m'avoir aidé :)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Fichier:Icône PvE.png|20px]] 28 novembre 2007 à 13:15 (CET)
:::: Super :) Merci de m'avoir aidé :)  - [[Utilisateur:Ratchet Ranger|Ratchet Ranger]] [[Image:Icône PvE.png|20px]] 28 novembre 2007 à 13:15 (CET)
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