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::::: A mon avis autant utiliser le modèle drop, seulement je sais pas si je dois le modifier pour tenir compte de ces armes disons "spéciales" et des armes vertes. Le truc qui me gênait aussi, c'était de systématiser l'utilisation des DPLs à tord et à travers. On sort complètement du cadre d'un wiki conventionnel. Ce que Boungawa ou Add aurait voulu c'est un SemanticWiki, seul soucis, sur lequel on est d'accord, c'est que c'est assez moche (j'avais fais des tests) et pas vraiment facile à utiliser/modérer.
::::: A mon avis autant utiliser le modèle drop, seulement je sais pas si je dois le modifier pour tenir compte de ces armes disons "spéciales" et des armes vertes. Le truc qui me gênait aussi, c'était de systématiser l'utilisation des DPLs à tord et à travers. On sort complètement du cadre d'un wiki conventionnel. Ce que Boungawa ou Add aurait voulu c'est un SemanticWiki, seul soucis, sur lequel on est d'accord, c'est que c'est assez moche (j'avais fais des tests) et pas vraiment facile à utiliser/modérer.
::::: Autre chose, je sais pas si tu as tout suivi, mais les modifications de modèle du genre les infoboxes... ça craint. Dernière en date, l'infobox armure, qui gère les pièces d'armures → problème il n'y a plus de gestion du recyclage. Sans compter que l'infobox objet est censé gérer ce qui se met dans l'inventaire. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 31 août 2008 à 15:56 (CEST)
::::: Autre chose, je sais pas si tu as tout suivi, mais les modifications de modèle du genre les infoboxes... ça craint. Dernière en date, l'infobox armure, qui gère les pièces d'armures → problème il n'y a plus de gestion du recyclage. Sans compter que l'infobox objet est censé gérer ce qui se met dans l'inventaire. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 31 août 2008 à 15:56 (CEST)
== Valeur/Prix ==
Salut, tu ne confonds pas valeur et prix ? La "valeur" est le prix '''fixe''' qu'on trouve chez les marchands lorsqu'on leur vend l'objet, ou dans la description (objet recyclable empilable par exemple) de l'objet en question. Le "prix" est le prix à l'achat de l'objet, si il est possible de l'acheter (non personnalisé), ce prix peut suivre le cour actuel du jeu (prix des matériaux par exemple) ou est fixé par les joueurs (armes vertes, transactions entre joueur) et est généralement variable dans le temps. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 13 septembre 2008 à 15:37 (CEST)