Différences entre les versions de « Mise à jour/20100128 »

562 octets ajoutés ,  29 janvier 2010 à 17:32
aucun résumé de modification
Ligne 57 : Ligne 57 :
===== {{D}} Derviche =====
===== {{D}} Derviche =====


* Aura de poussière d’ébène : modification : “Pendant 5...29...35 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d’attaques causent également l’Aveuglement pendant 4...9...10 secondes.”
* {{gwbbcode|Aura de poussière d’ébène}} : modification : “Pendant 5...29...35 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d’attaques causent également l’Aveuglement pendant 4...9...10 secondes.”


===== {{El}} Elémentaliste =====
===== {{El}} Elémentaliste =====


* Miroir de glace : temps d’incantation augmenté à 2 secondes ; coût en énergie augmenté à 15.
* {{gwbbcode|Miroir de glace}} : temps d’incantation augmenté à 2 secondes ; coût en énergie augmenté à 15.
* Chevauchée de l’éclair : ajout d’une téléportation standard post-incantation.
* {{gwbbcode|Chevauchée de l’éclair}} : ajout d’une téléportation standard [[Aftercast|post-incantation]].
* Etreinte de l’hiver : coût en énergie augmenté à 10, recharge augmentée à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Etreinte de l’hiver}} : coût en énergie augmenté à 10, recharge augmentée à 15 secondes.


===== {{En}} Envoûteur =====
===== {{En}} Envoûteur =====


* Illusion de douleur : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction de la durée à 8 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes et réduction de la guérison à 36...103...120 points de vie.
* {{gwbbcode|Illusion de douleur}} : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction de la durée à 8 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes et réduction de la guérison à 36...103...120 points de vie.


===== {{M}} Moine =====
===== {{M}} Moine =====


* Bouclier de vie : modification : “Enchantement d’élite. Supprime 0...2...2 conditions affectant la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100).”
* {{gwbbcode|Bouclier de vie}} : modification : “Enchantement d’élite. Supprime 0...2...2 conditions affectant la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100).”
* Revers de fortune : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie, maximum 15...67...80.”
* {{gwbbcode|Revers de fortune}} : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie, maximum 15...67...80.”
* Mains du protecteur : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, les dégâts et le vol de vie subis par l’allié visé sont réduits de 3...15...18. Lorsque Mains du protecteur prend fin, cet allié est soigné de 5...41...50 points de vie.”
* {{gwbbcode|Mains du protecteur}} : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, les dégâts et le vol de vie subis par l’allié visé sont réduits de 3...15...18. Lorsque Mains du protecteur prend fin, cet allié est soigné de 5...41...50 points de vie.”


===== {{N}} Nécromant =====
===== {{N}} Nécromant =====


* Ferveur de l’adepte : gain d’énergie réduit à 1...5...6 ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; durée passée à “5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes.”
* {{gwbbcode|Ferveur de l’adepte}} : gain d’énergie réduit à 1...5...6 ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; durée passée à “5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes.”
* Coup du fléau : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Coup du fléau}} : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
* Choc de l’ombre : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Choc de l’ombre}} : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
* Nuée vampirique : modification : “Sort. Absorbe jusqu’à 15...51...60 points de vie à l’ennemi visé ainsi qu’à deux autres ennemis maximum dans la zone.”
* {{gwbbcode|Nuée vampirique}} : modification : “Sort. Absorbe jusqu’à 15...51...60 points de vie à l’ennemi visé ainsi qu’à deux autres ennemis maximum dans la zone.”


===== {{P}} Parangon =====
===== {{P}} Parangon =====


* Fureur du soldat : ajout : “Votre armure est brisée (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.”
* {{gwbbcode|Fureur du soldat}} : ajout : “Votre armure est brisée (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.”


===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====


* Tir incapacitant : ajout : “Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.”
* {{gwbbcode|Tir incapacitant}} : ajout : “Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.”
* Tir du chasseur : réduction du temps d’activation à 1 seconde et ajout d’un délai post-incantation.
* {{gwbbcode|Tir du chasseur}} : réduction du temps d’activation à 1 seconde et ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* Tir du maraudeur : temps de désactivation augmenté à 10 secondes.
* {{gwbbcode|Tir du maraudeur}} : temps de désactivation augmenté à 10 secondes.
* Tir de Melandru : ajout d’un délai post-incantation.
* {{gwbbcode|Tir de Melandru}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* Aiguillons : temps d’activation réduit à 3/4 seconde ; ajout : “Vos autres compétences d’attaque sont inutilisables pendant 2 secondes.”
* {{gwbbcode|Aiguillons : temps d’activation réduit à 3/4 seconde ; ajout : “Vos autres compétences d’attaque sont inutilisables pendant 2 secondes.”
* Tir rapide : ajout d’un délai post-incantation.
* {{gwbbcode|Tir rapide}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* Tir puissant : temps d’activation supprimé, utilise désormais la vitesse d’attaque à l’arc normale ; temps de recharge réduit à 3 secondes ; modification : “Le Tir puissant inflige 25...50 points de dégâts s’il touche la cible.”
* {{gwbbcode|Tir puissant}} : temps d’activation supprimé, utilise désormais la vitesse d’attaque à l’arc normale ; temps de recharge réduit}} à 3 secondes ; modification : “Le Tir puissant inflige 25...50 points de dégâts s’il touche la cible.”
* Tir de précision : ajout d’un délai post-incantation ; réduction du bonus de dégâts à 3...10.
* {{gwbbcode|Tir de précision}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]] ; réduction du bonus de dégâts à 3...10.


===== {{Rt}} Ritualiste =====
===== {{Rt}} Ritualiste =====


* Union : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...10...12. A chaque fois qu’un allié à sa portée (autre qu’un esprit) subit des dégâts ou un vol de vie, ceux-ci sont réduits de 15 points et l’esprit subit 15 points de dégâts. Il meurt au bout de 30...54...60 secondes.”
* {{gwbbcode|Union}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...10...12. A chaque fois qu’un allié à sa portée (autre qu’un esprit) subit des dégâts ou un vol de vie, ceux-ci sont réduits de 15 points et l’esprit subit 15 points de dégâts. Il meurt au bout de 30...54...60 secondes.”
* Arme de vengeance : modification : “Sort d’altération d’arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...51...60 points de vie à cet ennemi.”
* {{gwbbcode|Arme de vengeance}} : modification : “Sort d’altération d’arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...51...60 points de vie à cet ennemi.”
* Arme de remède : modification : “Sort d’altération d’arme d’élite. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...63...75 points de vie à cet ennemi et perd 1 condition.”
* {{gwbbcode|Arme de remède}} : modification : “Sort d’altération d’arme d’élite. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...63...75 points de vie à cet ennemi et perd 1 condition.”




Ligne 108 : Ligne 108 :
===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====


* Attaque pénétrante (PvE) : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* {{gwbbcode|Attaque pénétrante (PvE)}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* Attaque éclatante (PvE) : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* {{gwbbcode|Attaque éclatante (PvE)}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.




Ligne 116 : Ligne 116 :
===== {{P}} Parangon =====
===== {{P}} Parangon =====


* “Tenez bon !(PvP) : modification : “Cri. Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d’armure lorsqu’ils sont immobiles. Prend fin pour un allié s’il attaque.”
* {{gwbbcode|"Tenez bon !" (PvP)}} : modification : “Cri. Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d’armure lorsqu’ils sont immobiles. Prend fin pour un allié s’il attaque.”
* Hymne de la jalousie (PvP) : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes ; réduction du bonus de dégâts à 10...20.
* {{gwbbcode|Hymne de la jalousie (PvP)}} : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes ; réduction du bonus de dégâts à 10...20.
* Refrain de réparation (PvP) : modification : “Echo. Pendant 15 secondes, vous bénéficiez d’une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho se renouvelle chaque fois qu’un chant ou un cri vous affectant prend fin.”
* {{gwbbcode|Refrain de réparation (PvP)}} : modification : “Echo. Pendant 15 secondes, vous bénéficiez d’une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho se renouvelle chaque fois qu’un chant ou un cri vous affectant prend fin.”


===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====


* Flèches de verre (PvP) : réduction du bonus de dégâts à 5...12.
* {{gwbbcode|Flèches de verre (PvP)}} : réduction du bonus de dégâts à 5...12.
* Flèche vive (PvP) : temps de recharge augmenté à 12 secondes ; bonus de dégâts conditionnel augmenté à 5...30 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 1...5.
* {{gwbbcode|Flèche vive (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 12 secondes ; bonus de dégâts conditionnel augmenté à 5...30 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 1...5.
* Réflexes foudroyants (PvP) : augmentation du temps de recharge à 45 secondes.
* {{gwbbcode|Réflexes foudroyants (PvP)}} : augmentation du temps de recharge à 45 secondes.
* Attaque pénétrante (PvP) : ajout d’un délai post-incantation.
* {{gwbbcode|Attaque pénétrante (PvP)}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* Tir du chasseur paresseux (PvP) : temps de recharge augmenté à 15 secondes ; bonus de dégâts conditionnel réduit à 5...15 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 5...20.
* {{gwbbcode|Tir du chasseur paresseux (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 15 secondes ; bonus de dégâts conditionnel réduit à 5...15 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 5...20.
* Attaque éclatante (PvP) : ajout d’un délai post-incantation.
* {{gwbbcode|Attaque éclatante (PvP)}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].


===== {{Rt}} Ritualiste =====
===== {{Rt}} Ritualiste =====


* Rétablissement (PvP) : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...8...10. Les alliés (autres que des esprits) à sa portée bénéficient d’une régénération de santé de +1...3...3 s’ils ont moins de 75 % de vie. Cet esprit meurt au bout de 15...39...45 secondes.”
* {{gwbbcode|Rétablissement (PvP)}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...8...10. Les alliés (autres que des esprits) à sa portée bénéficient d’une régénération de santé de +1...3...3 s’ils ont moins de 75 % de vie. Cet esprit meurt au bout de 15...39...45 secondes.”




12 797

modifications