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Différences entre les versions de « Onde de choc »
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(--> Mise à jour du 01/02/2007 (1ére passe)) |
(--> Mise à jour du 01/02/2007 (fin)) |
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<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Les ennemis adjacents subissent [range]15... | | description = Les ennemis adjacents subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
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| variable1 = Dégâts | | variable1 = Dégâts | ||
|var1 0 = 15 | |var1 0 = 15 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 60 | ||
| variable2 = Dégâts | | variable2 = Dégâts | ||
|var2 0 = 15 | |var2 0 = 15 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 60 | ||
| variable3 = Dégâts | | variable3 = Dégâts | ||
|var3 0 = 15 | |var3 0 = 15 | ||
|var3 15 = | |var3 15 = 60 | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |