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Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | ||
== Dompter un familier == | |||
[[Fichier:Illustration familier.png|left|200px]]Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes : | |||
== Dompter un familier == | |||
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes : | |||
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | * Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | ||
* Avoir [[Charme animal] dans sa [[barre de compétences]]. | * Avoir [[Charme animal]] dans sa [[barre de compétences]]. | ||
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | * Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | ||
Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un | Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un familier charmable, ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre. | ||
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | ||
== Liste des familiers charmables == | |||
{| style="margin:0.5em; border:1px solid {{R-color|border}}; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | |||
|- style="background:{{R-color|background}}" | |||
! [[Campagne]] !! [[Région]] !! Nom !! Note | |||
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| rowspan=3 | [[Core]] | |||
| [[Les Brumes]] || | |||
* [[Veuve noire]] | |||
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| [[Les Iles Antagonistes]] || | |||
* [[Loup]] | |||
|Par défaut pour tous les personnages PvP. | |||
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| Core || | |||
* [[Araignée de mousse (Familier)| Araignée de mousse]] | |||
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| rowspan=6 | [[Prophecies]] | |||
| [[Ascalon]] ([[Eden]]) || | |||
* [[Ours noir]] | |||
* [[Félin de Melandru]] | |||
* [[Autruche]] | |||
* [[Phacochère]] | |||
* [[Loup]] | |||
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<br /><br />Même skin que l'oiseau moa.<br /><br />Même skin que le loup des neiges. | |||
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| [[Ascalon]] ([[Post-Fournaise]]) || | |||
* [[Oiseau moa]] | |||
* [[Félin de Melandru]] | |||
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Même skin que l'autruche.<br /> | |||
|- | |||
| [[Cimefroides]] || | |||
* [[Ours noir]] | |||
* [[Loup des neiges]] | |||
| | |||
<br />Même skin que le loup. | |||
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| [[Kryte]] || | |||
* [[Lynx]] | |||
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|- | |||
| [[Jungle de Maguuma]] || | |||
* [[Phacochère]] | |||
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|- | |||
| [[Désert de Cristal]] || | |||
* [[Lézard des dunes]] | |||
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|- | |||
| rowspan=4 | [[Factions]] | |||
| [[Ile de Shing Jea]] || | |||
* [[Grue]] | |||
* [[Tigre]] | |||
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|- | |||
| [[Cité de Kaineng]] || | |||
* [[Phénix]] | |||
* [[Crabe]] | |||
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|- | |||
| [[La Mer de Jade]] || | |||
*[[Crabe de récif]] | |||
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|- | |||
| [[Forêt d'Echovald]] || | |||
* [[Tigre blanc]] | |||
* [[Moa noir]] | |||
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|- | |||
| rowspan=3 | [[Nightfall]] | |||
| [[Istan]] || | |||
* [[Flamant]] | |||
* [[Crocodile]] | |||
* [[Phacochère]] | |||
| <br><br>Le même que la campagne [[Prophecies]]. | |||
|- | |||
| [[Kourna]] et [[Vabbi]] || | |||
* [[Rat de Jahai]] | |||
* [[Lionne]] | |||
* [[Lion]] | |||
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|- | |||
| [[La Désolation]] || | |||
* [[Hyène]] | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan=4 | [[Eye of the North]] | |||
| [[Lointaines Cimefroides]] || | |||
* [[Ours à grelots]] | |||
* [[Aigle des montagnes]] | |||
* [[Ours polaire]] | |||
* [[Phénix arc-en-ciel]] | |||
* [[Moa blanc]] | |||
* [[Loup blanc]] | |||
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|- | |||
| [[Côte Ternie]] || | |||
* [[Iguane]] | |||
* [[Crabe blanc]] | |||
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|- | |||
| [[Territoires charrs]] || | |||
* [[Corbeau]] | |||
* [[Loup noir]] | |||
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|- | |||
| [[Profondeurs de la Tyrie]] || | |||
* [[Rat albinos]] | |||
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|} | |||
=== Différents types === | === Différents types === | ||
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; Vie & Armure | ; Vie & Armure | ||
: Les familiers | : Les familiers suivent la même évolution que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémentaire (soit 480 PV au niveau 20). | ||
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 | : Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 points supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20). | ||
; Dégâts | ; Dégâts | ||
Ligne 64 : | Ligne 177 : | ||
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]]. | La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]]. | ||
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. | Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez. | ||
[[Catégorie:Espèce]] | |||
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[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] |
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