Différences entre les versions de « Aide:Capture d'image/Armure »

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→‎Exemple : Modification de la dénomination de l'espace de nom "Image" en "Fichier".
(Nouvelle page: == Pré-requis == Vous devez avoir téléchargé : * TexMod (ici) * le fichier <code>.tpf</code> "Capture des skins d'armures" ([[Aide:Capture d'image/...)
 
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__NOEDITSECTION__
== Pré-requis ==
== Pré-requis ==
Vous devez avoir téléchargé :
Vous devez avoir téléchargé :
* TexMod ([[Aide:Capture d'image#TexMod|ici]])
* [[TexMod]]
* le fichier <code>.tpf</code> "Capture des skins d'armures" ([[Aide:Capture d'image/Pack TexMod#Capture des skins d'armures|ici]])
* le fichier <code>.tpf</code> "[[TexMod/Pack#Capture des skins d'armures|Capture des skins d'armures]]"


Dans votre inventaire, vous aurez besoin d'une [[fiole de teinture]] pour activer la fenêtre "Aperçu de teinture".
Dans votre inventaire, vous aurez besoin d'une [[fiole de teinture]] pour activer la fenêtre "Aperçu de teinture".


 
== Réglage et option ==
== Réglages et options ==
Vous devez tout d'abord lancer Guild Wars avec TexMod et charger le paquet "armor_capture.tpf".
Vous devez tout d'abord lancer Guild Wars avec TexMod et charger le paquet "Capture_armure.tpf".


Dans les options du jeu (F11), forcez :
Dans les options du jeu (F11), forcez :
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* cochez "Activer les effets avancés"
* cochez "Activer les effets avancés"
* cochez "Utiliser meilleur filtre texture"
* cochez "Utiliser meilleur filtre texture"
* désactivez "Qualité des ombres"


Faites en sorte que votre personnage ait les mains vides (posez vos armes dans l'inventaire ou au stockage.
Faites en sorte que votre personnage ait les mains vides (posez vos armes dans l'inventaire ou au stockage.
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Voilà nous sommes prêt, normalement tous ces réglages seront conservés d'une fois à l'autre.
Voilà nous sommes prêt, normalement tous ces réglages seront conservés d'une fois à l'autre.


== Capture ==
== Capture ==
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On capture notre image avec <code>Impr Ecran</code> (sans <code>Maj</code> car on doit garder l'interface pour voir l'armure) puis on ouvre une application de retouche d'image (PhotoShop, Paint Shop Pro ou autre...) en arrière plan. On colle alors le contenu du presse-papier comme nouvelle image... ainsi nous n'avons aucune perte de qualité.
On capture notre image avec <code>Impr Ecran</code> (sans <code>Maj</code> car on doit garder l'interface pour voir l'armure) puis on ouvre une application de retouche d'image (PhotoShop, Paint Shop Pro ou autre...) en arrière plan. On colle alors le contenu du presse-papier comme nouvelle image... ainsi nous n'avons aucune perte de qualité.


== Post-traitement ==
''Attention !'' Dans tous les cas on évite le redimensionnement, il faut privilégier le recadrage simple. Une mise à l'échelle est toujours synonyme de perte de qualité.


== Post-traitement ==
Normalement, les dimensions de l'image doivent être d'environ 400×630. Taille que nous allons porter à 400×650 pour se rapprocher d'une taille "normalisée".
Normalement, les dimensions de l'image doivent être d'environ 400×630. Taille que nous allons porter à 400×650 pour se rapprocher d'une taille "normalisée".


On recadre l'image de façon à centrer le sujet dans un cadre de 400×650 pixels, sans se soucier des éventuels bordures parasites (on évite à tout prix le redimensionnement). On fini supprime les imperfections au pinceau blanc et on enregistre au format <code>.jpg</code> avec une qualité de 90% (compression 10%).
On recadre l'image de façon à centrer le sujet dans un cadre de 400×650 pixels, sans se soucier des éventuels bordures parasites (on évite à tout prix le redimensionnement). On supprime les imperfections au pinceau blanc et on enregistre au format <code>.jpg</code> avec une qualité de 90% (compression 10%).


Enfin on importe l'image sur '''''Gwiki'''''.
Enfin on importe l'image sur '''''Gwiki'''''.


== Exemples ==
== Exemple ==
Ces exemples ont été obtenus à partir de cette méthode, en utilisant Guild Wars en mode fenêtré sur un écran en résolution 1280×1024.
Ces exemples ont été obtenus à partir de cette méthode, en utilisant Guild Wars en mode fenêtré sur un écran en résolution 1280×1024.


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[[Image:Capture d'image - Armure 1.jpg|frame|Armure de guerrier|left]]
[[Fichier:Capture d'image - Armure 1.jpg|frame|Armure de guerrier|left]]
[[Image:Capture d'image - Armure 2.jpg|frame|Armure de parangon|right]]
[[Fichier:Capture d'image - Armure 2.jpg|frame|Armure de parangon|right]]
[[Image:Capture d'image - Armure 3.jpg|frame|Armure d'élémentaliste|left]]
[[Fichier:Capture d'image - Armure 3.jpg|frame|Armure d'élémentaliste|left]]
[[Image:Capture d'image - Armure 4.jpg|frame|Armure de moine|right]]
[[Fichier:Capture d'image - Armure 4.jpg|frame|Armure de moine|right]]
 
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''Note : Ces quelques captures ont quelques défauts : port d'armes, couleur de la teinture appliquée différente de la tonalité d'ensemble de l'armure...''
''Note : Ces quelques captures ont quelques défauts : port d'armes, couleur de la teinture appliquée différente de la tonalité d'ensemble de l'armure...''
[[Catégorie:Aide]]
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