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Vous commencez tout d'abord par débarquer au beau milieu d'une bataille entre des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]. Vous arrivez alors à un carrefour, si vous passez à gaucher vous allez tomber sur un groupe de plusieurs [[mursaat]]s, or vous n'êtes pas [[infusion|infusé]] ou du moins si vous êtes parti avec des [[mercenaire]]s, eux ne le sont pas. Il vaut mieux alors passer par la droite pour survivre. | Vous commencez tout d'abord par débarquer au beau milieu d'une bataille entre des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]]. Vous arrivez alors à un carrefour, si vous passez à gaucher vous allez tomber sur un groupe de plusieurs [[mursaat]]s, or vous n'êtes pas [[infusion|infusé]] ou du moins si vous êtes parti avec des [[mercenaire]]s, eux ne le sont pas. Il vaut mieux alors passer par la droite pour survivre. | ||
Continuez tout droit en tuant les quelques [[géant]]s que vous rencontrerez. A ce moment vous allez | Continuez tout droit en tuant les quelques [[géant]]s que vous rencontrerez. A ce moment vous allez arriver devant une grande place de glace avec au bout un boss du Sommet de Pierre. Mais attention à droite il y a une forteresse du Sommet de Pierre et des [[ingénieur du Blanc-Manteau|ingénieurs]] n'hésiteront pas à vous tirer dessus avec leurs [[catapulte]]s. N'hésitez donc pas à courir entre deux tirs. Une fois arrivés au bout de la "place" vous allez voir que [[Ryder, l'éclaireur de la Lame Brillante|Ryder]] vous supplie de lui venir en aide. Or encore une fois il est entouré de mursaats, il ne vaut mieux donc, malheureusement pour lui, ne pas le secourir de suite. | ||
En continuant sur la côte vous | En continuant sur la côte vous allez rencontrer les [[troll des montagnes|trolls des montagnes]] avant d'entrer dans une grotte. Dans cette grotte, où se trouvent des [[cauchemar]]s, vous pourrez vous entretenir avec le [[Prophète]] qui va vous demander d'aller dans la grotte plus loin afin de tuer l'[[Eidolon]] pour récupérer son [[essence spectrale]] pour qu'il en infuse sa défense naturelle contre les mursaats sur l'armure des membres de votre groupe. | ||
Une fois cela fait et votre armure infusée vous avez le choix, soit vous continuez tout droit et aller tuer [[Markis]] ainsi que les [[armure de jade|Armures de Jade]] qui le protègent et terminez la mission, soit vous retournez sur vos pas pour gagner le bonus. | Une fois cela fait et votre armure infusée vous avez le choix, soit vous continuez tout droit et aller tuer [[Markis]] ainsi que les [[armure de jade|Armures de Jade]] qui le protègent et terminez la mission, soit vous retournez sur vos pas pour gagner le bonus. | ||
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: {{g}} [[Zélote du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | : {{g}} [[Zélote du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | ||
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: {{el}} [[Eidolon]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Forme de brume}} | : {{el}} [[Eidolon]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Forme de brume}} | ||
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: {{r}} [[Hilios le Dévoué]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Tir du serment}} | : {{r}} [[Hilios le Dévoué]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Tir du serment}} | ||
: {{g}} [[Martigris le robuste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marteau dévastateur}} | : {{g}} [[Martigris le robuste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marteau dévastateur}} |
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