Différences entre les versions de « Cathédrale des Flammes »

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| continent        = Tyrie
| region          = Territoires charrs
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}}
{{Citation|Sitôt libérés, les [[guerrier]]s de [[Pyre Fiertir|Pyre]] ont pillés la cathédrale à la recherche de trésors ou tout autres objets de valeur. Ils ont découvert un passage bloqué. En le dégageant, ils ont mis à jour une cache de trésors volés dans les ruines d'[[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]. Mais il y avait autre chose ; les esprits défunts tués pour ce butin de guerre étaient attachés au trésor et hantaient toujours les lieux. Pire encore leur essence était exploitée par une puissante [[Nécromant]]e du nom de [[Murakai]], qui invoquait une tempête d'âme destinée à anéantir [[Humain]]s et [[Charr]]s. Ce fut aux Humains de permettre à ces âmes tourmentées de trouver enfin le repos et de calmer, au moins provisoirement, la colère de Murakai.|[[Guide du maître du donjon]]|page 3.}}


== Quête(s) ==
== Scénario ==
[[Temple des damnés]] : ...
=== Quête ===
* "[[Temple des damnés]]" : 7.500 [[XP]] + {{prix|1500}}


== Livre des donjons ==
== Déroulement ==
Donjon n°3 : ''...''
Pour entrer dans le donjon, parlez à [[Gron Fiergriffe]] au [[Sanctuaire de la légende funeste]]. Il y a de nombreux ennemis [[mort-vivant]]s dans ce donjon, alors n'hésitez pas à utiliser des [[dégâts sacrés]].
Pour plus d'information visitez les pages dédiées à chaque niveau.


== Donjon ==
== Astuces ==
...
* Ne pas oublier la [[Lumière de Deldrimor] pour les trésors cachés et les esprits.
* Il est conseillé d'avoir un Rôdeur muni de la compétence élite [[Flèche à pointe large] pour infliger la Stupeur aux boss afin de pouvoir les interrompre facilement. [[Hiver]] et [[Frissons glacés]] combinés marchent aussi.
* L'[[Intendant de Murakai]] peut être attiré vers la porte assez facilement, cela permet d'éviter d'avoir à tuer tout les morts vivants.
* Dans la salle 2, il est possible de ne pas affronter les armes enchantées en prenant a droite, mais vous arriverez dans une salle avec des flèches de poison (similaires au flèches de feu). L'avantage ici c'est qu'il n'y a qu'un groupe de mort-vivants.
* Les dégâts sacrés sont fortement conseillés ici, vu le nombre de mort-vivants présent.
* Au Sous-sol 1, on peut faire apparaitre deux alliés Nains fantômes, grâce à la compétence naine [[Lumière de Deldrimor]. Les endroits où ils peuvent apparaître sont représentés par une petite lumière turquoise.
* Dans ce donjon, les [[Banshee de la crypte]] ne sont pas les cibles prioritaire à attaquer, car ils utilisent les prières de châtiment. Pour éviter beaucoup d'interruptions, visez en 1er les [[envoûteur]]s [[mort-vivant]]s.


== Points ==
== Note ==
: ...
{| class = "wikitable"
|+ Récompense du Donjon en [[Titre de l'Avant-garde|réputation de l'Avant-garde]]
!
! La première fois !! Les fois suivantes
|-
! [[NM]]
| [[Gain de points pour le titre de l'Avant-garde d'Ebon::1500]] points
| [[Gain de points pour le titre de l'Avant-garde d'Ebon::750]] points
|-
! [[HM]]
| [[Gain de points pour le titre de l'Avant-garde d'Ebon::2250]] points
| [[Gain de points pour le titre de l'Avant-garde d'Ebon::1125]] points
|}
* C'est le [[donjon]] n°3 du {{objet|Guide du maître du donjon}}.


== Astuces ==
<!-- interlangue -->
* ...
[[en:Cathedral of Flames]]
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