Différences entre les versions de « Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif) »

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== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss pas paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes.  
Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes.  


Vous obtenez 2% de moral à chaque ingénieur tué. Zigzaguez sur le lac gelé en évitant les tirs de catapultes, tuez les 2 boss pour obtenir 4% de boost en plus. Ne vous preoccupez pas de [[Ryder]] qui braille pour le moment, vous n'y êtes pas encore; faites la peau aux quelques Trolls. Vous arrivez à un pont, au milieu duquel se trouveune bifurcation vers la droite, donnant sur 2 balistes et des mursaats. Après avoir tué le boss, vous verrez un peu en contrebas un chemin qui descend, empruntez-le et détruisez tout ce qui bouge, en commencant de préférence par les boss [[élémentaliste]]s, qui sont tous spé:air et qui font fort mal. Ce chemin est aussi la fin du chemin alternatif, qu'emprunte [[Markis]] au tout début de la mission, lorsque vous le voyez passer sur un pont au dessus de votre tête.
Vous obtenez 2% de moral à chaque ingénieur tué. Zigzaguez sur le lac gelé en évitant les tirs de catapultes, tuez les 2 boss pour obtenir 4% de boost en plus. Ne vous preoccupez pas de [[Ryder]] qui braille pour le moment, vous n'y êtes pas encore; faites la peau aux quelques Trolls. Vous arrivez à un pont, au milieu duquel se trouveune bifurcation vers la droite, donnant sur 2 balistes et des mursaats. Après avoir tué le boss, vous verrez un peu en contrebas un chemin qui descend, empruntez-le et détruisez tout ce qui bouge, en commencant de préférence par les boss [[élémentaliste]]s, qui sont tous spé:air et qui font fort mal. Ce chemin est aussi la fin du chemin alternatif, qu'emprunte [[Markis]] au tout début de la mission, lorsque vous le voyez passer sur un pont au dessus de votre tête.
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