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Les '''plantes''' sont des créatures pratiquement inofensives au début de la campagne. Cette [[espèce]] est composée de [[moine]]s (52 %), de [[rôdeur]]s (33 %), d'[[élémentaliste]]s (9.5 %) et d'[[envoûteur]]s (4.8 %). On trouve dans cette espèce, trois sous-divisions, les plus petits, en général moine, les [[pousse]]s ensuite les grands qui se ressemblent tous, les [[arbre]]s puis les [[traqueur]]s qui ont une forme de roseau animé. | |||
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=Notes= | |||
*[[: | Certaines plantes sont aussi dangereuses que celles de Guild Wars : | ||
***L'[http://fr.wikipedia.org/wiki/Iboga Iboga] dont les Pygmées se servent dans leurs sarbacanes dans le but d'immobiliser leurs proies, car c'est une plante hallucinogène extrêmement puissante et rapide. | |||
***La [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jacaranda Jacaranda] que les shamans africains utilisent pour écarter les mauvais esprits, sont pouvoir hallucinogène et vénéneux serait surpuissant. | |||
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