Différences entre les versions de « Familier »

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Les '''familiers''' sont des [[Animal|animaux]] qui combattent et évoluent aux cotés du joueur ou de ses [[héros]].  
Les '''familiers''' sont des [[Animal|animaux]] qui combattent et évoluent aux cotés du joueur ou de ses [[héros]].  


Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]).
→ [[:Catégorie:Familier|Liste des familiers]]
== Dompter un familier ==
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes :
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes :
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]].
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]].
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* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre.
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre.


Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]).
Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un [[familier charmable]], ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre.


[[:Catégorie:Familier|Liste des familiers]]
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape !


== Dompter un familier ==
=== Différents types ===
Vous devez posséder le Charme animal dans votre barre de compétence. Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un [[familier charmable]], ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre.


Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaires]] attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape !
=== Différents types ===
...


=== Caractéristiques ===
=== Caractéristiques ===
; Nom
; Nom
Vous pouvez nommer votre familier en saisissant la commande ''/petname #'' (ou ''/namepet #'') en remplaçant "#" par son nouveau nom.
: Vous pouvez nommer votre familier en saisissant la commande ''/petname #'' (ou ''/namepet #'') en remplaçant "#" par son nouveau nom.


; Vie & Armure
; Vie & Armure
: Les familiers duivent la même courbe que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémetaire (soit 480 PV au niveau 20).
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 pints supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20).


; Dégâts
; Dégâts


=== Evolution ===
=== Évolution ===
...
Au niveau 10-13 et au niveau 15-17, les familiers peuvent évoluer selon la manière dont il a été éduqué.
{| {{STDT}}
|-
!colspan=3|Effets d'évolution
|-
|Évolution||Vie||Dégâts
|- bgcolor=lightcoral
|Sinistre||-60||+15%
|- bgcolor=lightcoral
|Aggressif||-30||+5%
|- bgcolor=thistle
|Ancien||base||base
|- bgcolor=skyblue
|Jovial||+30||-5%
|- bgcolor=skyblue
|Robuste||+60||-15%
|}
 
Notez aussi qu'il est impossible de connaitre l'avancement de la barre d'XP du familier. Cependant, nous savons que :
* Les familiers gagnent de l'XP même s'ils sont morts
* Les familiers gagnent de l'XP même si son maitre n'en gagne pas
* Les familiers ne gagnent pas de l'XP grâce aux quêtes réalisées par son maitre


=== Compétences ===
=== Compétences ===
; Attaque
...


; Soins
== Changement de familier ==
 
Pour changer son familier, vous devez aller voir un [[dresseur]].
; Enchantements


== Ménagerie Zaishen ==
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]].


== Changement de familier ==
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5.
...
Moderateur
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