Différences entre les versions de « Build:N/En SS/SV »

2 496 octets ajoutés ,  20 avril 2007 à 10:52
Variante
(Variante)
Ligne 20 : Ligne 20 :


== Equipement ==
== Equipement ==
Le mieux est d'utiliser l'Armure de Cicatrices , que l'on peut acheter a droknar.<br>  
Le mieux est d'utiliser l'Armure de rayonement (bonus d'énergie), on peux l'acheter à Droknar sous le nom d'armure de cocatrice.<br>  
Niveau armes vous pouvez utlisez un [[Tourment de Kole]], un [[Bâton de Villnar]] ou n'importe quel arme gold pour {{n}} (req. sang ou malédiction) perfect.
Niveau armes vous pouvez utlisez un [[Tourment de Kole]], un [[Bâton de Villnar]] ou n'importe quel arme gold pour {{n}} (req. sang ou malédiction) perfect.
== Utilisation ==
== Utilisation ==
Ligne 36 : Ligne 36 :
Un mob quitte l'agro du moine et vous viens dessus.
Un mob quitte l'agro du moine et vous viens dessus.


== Notes ==
 
 
= Variante =  
 
[build prof=N/En mal=12+1+3 ill=10 san=7+3 moi=4+3 ][Reveil du sang][Echo des arcanes][Esprit malveillant][Visage avenant][Visage de l'ancêtre][Extreme hate][Désacralisation d'enchantements][Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil][/build]
 
== Ce qui change ==
 
=== Armes ===
 
Comme il ne faut attaquer que les cauchemars avec un(e) bâton/badine, je vous conseille ceci :
 
Ensemble 1 :
* hache/épée/lance avec un bonus d'énergie et d'enchantement (telle que la [[Hache Totem|hache totem]])
* focus donnant de l'énergie et un rechargement (personellement j'utilise l'ombrapierre)
 
Ensemble 2 :
* un bâton ayant les dégâts maximums, il ne sert qu'à tuer les cauchemars
 
 
=== Utilisation ===
 
# Aatxes : même technique.
 
# Nocturnes crochues :
 
* Lancez {{icone de compétence|Réveil du sang}}, attendez que le moine soit au contact des énemis, lancez {{icone de compétence|Visage avenant}} ou {{icone de compétence|Visage de l'ancêtre}}.
* Ensuite, lancez {{icone de compétence|Echo des Arcanes}} et prenez pour cible une des pieuvres qui est sur le moine lancez un premier {{icone de compétence|Esprit malveillant}}, selectionez un autre pieuvre et lancez l'autre esprit malveillant (celui qui vient de remplacer echo des arcanes), lancez enfin {{icone de compétence|Extrême hâte}}, essayez que toutes les pieuvres aient un esprit sur elles.
* Dès que l'un des visage est à la moitier de son rechargement, lancez l'autre.
 
# Vermines et Nocturnes de feu glacé :
 
* Lancez {{icone de compétence|Réveil du sang}}, attendez que le moine soit au contact des énemis, lancez {{icone de compétence|Visage avenant}} ou {{icone de compétence|Visage de l'ancêtre}} à la moitié du rechargement du premier visage, lancez l'autre, à la moitier deuxième, lancez le premier et seulement a partir de ce moment que vous pouvez passez à la suite. Cette technique permet de vider l'énergie des vermines (qui sont des moines).
* Ensuite, lancez {{icone de compétence|Echo des Arcanes}} et prenez pour cible une des vermines qui est sur le moine lancez un premier {{icone de compétence|Esprit malveillant}}, selectionez un autre vermines et lancez l'autre esprit malveillant (celui qui vient de remplacer echo des arcanes), lancez enfin {{icone de compétence|Extrême hâte}}, essayez que toutes les vermines aient un esprit sur elles.
* Dès que l'un des visage est à la moitier de son rechargement, lancez l'autre.
2 712

modifications