Différences entre les versions de « Guerrier »

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* '''[[Force]]''' ([[Caractéristique principale]])
* '''[[Force]]''' ([[Caractéristique principale]])
Chaque point de Force vous confère 1% de [[Pénétration d'armure]] quand vous utilisez des compétences d'attaques. De nombreuses compétences, notamment celles qui concernent la survie ou infligent des dégâts, sont plus efficaces avec une Force élévée.
* '''[[Maîtrise de l'épée]]'''
* '''[[Maîtrise de l'épée]]'''
La Maîtrise de l'épée augmente les dégâts infligés par les attaques à l'épée, par les compétences qui lui sont liées, et les chances de porter un coup critique lorsque vous utilisez cette arme. De nombreuses compétences, notamment celles concernant les attaques à l'épée, sont plus efficaces avec un bon niveau de Maîtrise de l'épée.
* '''[[Maîtrise de la hache]]'''
* '''[[Maîtrise de la hache]]'''
La Maîtrise de la hache augmente les dégâts infligés par les attaques à la hache, par les compétences qui lui sont liées, et les chances de porter un coup critique lorsque vous utilisez cette arme. De nombreuses compétences, notamment celles concernant les attaques à la hache, sont plus efficaces avec un bon niveau de Maîtrise de la hache.
* '''[[Maîtrise du marteau]]'''
* '''[[Maîtrise du marteau]]'''
La Maîtrise du marteau augmente les dégâts infligés par les attaques au marteau, par les compétences qui lui sont liées, et les chances de porter un coup critique lorsque vous utilisez cette arme. De nombreuses compétences, notamment celles concernant les attaques au marteau, sont plus efficaces avec un bon niveau de Maîtrise du marteau.
* '''[[Tactique]]'''
* '''[[Tactique]]'''
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de défense et de soutien sont plus efficaces avec un bon niveau en Tactique.
* '''[[Compétences de Guerrier sans caractéristique]]'''
* '''[[Compétences d'Elémentaliste sans caractéristique]]'''




== Compétences ==
== Compétences ==