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Différences entre les versions de « Pack de missions bonus »

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=== Liste des missions bonus ===
=== Liste des missions bonus ===
*[[Les accords tengus]] : Revivre le passé de [[Maître Togo]] où il assiste à la trahison du [[Ministre de guerre Wona]].
*[[Les accords tengus]] : Revivre le passé de [[Maître Togo]] où il assiste à la trahison du [[Ministre Wona]].<br />Livre : [[L'Histoire de Togo]]
*[[L'ascension du Blanc-Manteau]] : Revivre le passé de [[Saul d'Alessio]] où il tua les [[Charrs]] installés en [[Kryte]].
 
*[[L'envolée vers le nord]] : Découvrez comment Gwen échappa aux [[Charrs]].
*[[L'ascension du Blanc-Manteau]] : Revivre le passé de [[Saul d'Alessio]] où il tua les [[Charr]]s installés en [[Kryte]] avec l'aide des "dieux invisibles", les [[Mursaat]]s.<br />Livre : [[L'Histoire de Saul]]
*[[La Bataille de Jahai]] : Découvrez comment le maréchal de guerre [[Turai Ossa]] vainquit [[Palawa Joko]].
 
*[[L'envolée vers le nord]] : Découvrez comment Gwen échappa aux [[Charr]]s.<br />Livre : [[L'Histoire de Gwen]]
 
*[[La Bataille de Jahai]] : Découvrez comment le maréchal de guerre [[Turai Ossa]] vainquit [[Palawa Joko]].<br />Livre : [[L'Histoire de Turai]]

Version du 1 décembre 2007 à 15:08

En construction.png
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Pour savoir si vous avez rempli les modalités permettant d'obtenir le Pack de missions bonus, connectez-vous au jeu. Sur le panneau de choix des personnages, cliquez sur "Compte" puis sur "Gérer les codes d'accès" et vous accédez enfin à l'information. Dans le cadre supérieur intitulé "Votre compte est autorisé à jouer à :", vous voyez ou non "Pack de missions bonus de Guild Wars" pour vous signifier que vous avez rempli ou non les conditions d'obtention du pack.

29 novembre 2007

Lancement du pack : vous pouvez accèder aux missions bonus en parlant à Durmand [Historien] dans l'une des villes portuaires (Arche du Lion, Centre de Kaineng, Kamadan, Joyau d'Istan).

Durmand.jpg

Il vous donnera des livres et des armes que vous devez garder dans votre inventaire (ils ne sont pas empilable !), le but étant de les remplir en accomplissant les missions.

Pour lancer une mission, double-cliquez sur un livre pour le lire et tournez une page pour y découvrir un bouton "Commencer". Vous ne devez pas être dans un groupe, et être équipé de l'arme que vous à remis Durmand.

Une fois les livres "achevés", vous pourrez les échanger contre des armes "golds" auprès des scribes réunis autour de l'historien.

Livre - Bouton "Commencer".jpg

Liste des missions bonus