Différences entre les versions de « Build:A/El Conditions »

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== Utilisation ==
== Utilisation ==
On met [[défenses critiques] et [[conjuration de flamme] avant le combat. Arrivé dans la mêlée, faites [[coup du renard dore], [[frappe à la tempe] et [[crocs incisifs] suivis de [[coup malicieux] pour remettre les [[défenses critiques]]. Lancez aussi [[immolation]] après.
On met [[défenses critiques] et [[conjuration de flamme] avant le combat. Arrivé dans la mêlée, faites [[coup du renard dore], [[frappe à la tempe] et [[crocs incisifs] suivis de [[coup malicieux] pour remettre les [[défenses critiques]. Lancez aussi [[immolation] après.


== Equipement ==
== Equipement ==
Un masque art des ombres, une rune arts des ombres +1, une d'attaques critiques +2, une de maitrise de la dague +2, 2 runes d'affinite (+2 chaque), les insignes de votre choix, de preference d'energie. Arme: dagues incendiaires avec un bonus d'energie car il en faut beaucoup pour le build.
Un masque art des ombres, une rune arts des ombres +1, une d'attaques critiques +2, une de maitrise de la dague +2, 2 runes d'affinité (+2 chaque), les insignes de votre choix, de préférence d'énergie. Arme : dagues incendiaires avec un bonus d'énergie car il en faut beaucoup pour le build.
 
== Parade ==
== Parade ==
Les monstres qui sont immunisés contre les conditions.
Les monstres qui sont immunisés contre les conditions.