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Fosse à vases
Révision datée du 19 janvier 2010 à 16:21 par Boungawa (discussion | contributions)
Fosse à vases | |
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Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Profondeurs de la Tyrie |
Sortie | Collines de la Guerre de Grothmar |
Niveau | Niveau 1 |
Quête requise | "Attention, ça va secouer !" |
Carte | |
- Guide du maître du donjon, #4
- "Les tremblements de terre ont permis à de nombreuses créatures méconnues par l'homme de sortir des Profondeurs. Des créatures abjectes faites de fluides et de membranes sont l'une de ces calamités. A défaut de mots pour les qualifier, la plupart des aventuriers les appelent des "vases". Ces créaures parasitaires survivent, mutent et se reproduisent dans toutes sortes d'environnements, jusque dans la plus bouillante des terres en fusion. leur adaptibilité ne leur sert pas seulement à survivre ; non seulement la vase se nourrit de ses proies, mais elle s'attribue les compétences magiques des créatures qu'elle ingère. Les vases les plus vieilles sont ainsi beaucoup plus dangereuses que les jeunes, car elles possèdent potentiellement les compétences d'innombrables créatures et Humains. Les Humains ont trouvés divers emplois à ces corps gélatineux très adaptables et ont commencé à en faire le commerce, car leur utilisation s'applique dans de nombreux domaines, dont la médecine, la magie ou l'alchimie."
Scénario
Quête
- Sear Francrégent
- "Attention, ça va secouer !" : 5 000 XP + 1250
- Elle est absolument nécessaire pour pouvoir passer la première porte de ce donjon.
Déroulement
Ce donjon n'a qu'un seul niveau et une seule entrée, on y accède par un passage au sud des Collines de la Guerre de Grothmar.
Cet endroit est infesté de vases et les charrs ont pour habitude d'utiliser leur matière gélatineuse pour fabriquer des explosifs.
À la toute fin, vous pourrez ouvrir le Coffre prismatique.
Pour plus de détails, visitez la page du niveau 1 de ce donjon.
Note
La première fois | Les fois suivantes | |
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NM | 1000 points | 500 points |
HM | 1500 points | 750 points |
- C'est le donjon n°4 du Guide du maître du donjon.