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Des charrs vers la porte
Des charrs vers la porte | |
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Type | Quête secondaire |
Donnée par | Prince Rurik → Cité d'Ascalon (Eden) |
Quête suivante | "Des problèmes dans les bois" |
Campagne | Prophecies |
Région | Ascalon (Eden) |
Information
Objectif
- Suivez Rurik et aidez-le à terrasser les Charrs.
- Pour votre récompense retournez voir : Prince Rurik.
Récompense
- 200 XP
- Epée longue
- Dég. tranchant : 6-9
Déroulement
- Sortez de la Cité d'Ascalon et vous trouverez le prince Rurik qui vous demandera de le suivre. Il prend alors la direction du Nord-Ouest, vers la porte du Grand rempart Nord. Ici se trouvent 4 Charrs.
- Aidez-le à les tuer tous les trois, puis parlez à Rurik pour recevoir votre récompense.
Dialogue
Ordre
Prince Rurik
- "Un groupe de Charrs a franchi les portes ! Nous devons absolument les arrêter ! Retrouvez-moi vers les portes à l'extérieur de la ville au Comté du Lac. Accepterez-vous de m'aider à faire fuir ces Charrs d'Ascalon ?"
- Bien sûr !
- Je ne m'en sens pas capable.
Dialogue intermédiaire
Prince Rurik
- "A la porte ! Suivez-moi !"
- "Vite ! Par ici !"
- "Ce sont les derniers!!"
Dialogue final
Prince Rurik
- "Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du joueur>."
Note
- Cette quête peut être utilisé pour gagner facilement de l'expérience, en laissant le Prince Rurik tuer les Charrs à votre place. L'astuce est, une fois en ville, de ne pas accepter la récompense de quête, d'abandonner la quête puis de la reprendre. Vous avez ainsi une source inépuisable de Charr level 5, sans avoir besoin d'un coéquipier pour passer de l'autre côté du rempart par exemple.