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Magie du sang
Révision datée du 20 février 2008 à 14:35 par Boungawa (discussion | contributions)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de nécromant, notamment les sorts d'attaque ou qui drainent les points de vie de l'ennemi, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie du sang.
Compétences
- 22px Buveur de sang
- 22px Caresse d'agonie
- 22px Caresse vampirique
- 22px Chair démoniaque
- 22px Choc de l'ombre
- 22px Coup du fléau
- 22px Esprit vampirique
- 22px Ferveur de l'adepte
- 22px Festin impie
- 22px Fureur noire
- 22px Lien du sang
- 22px Lien noir
- 22px Marque de Furie
- 22px Marque de subversion
- 22px Morsure de bauge
- 22px Morsure vampirique
- 22px Nuée vampirique
- 22px Offrande de sang
- 22px Ordre de la douleur
- 22px Ordre du vampire
- 22px Pacte noir
- 22px Pouvoir du sang
- 22px Puits de pouvoir
- 22px Puits de sang
- 22px Regard de l'oppresseur
- 22px Regard féroce
- 22px Regard ictérique
- 22px Regard vampirique
- 22px Rituel de sang
- 22px Réveil du sang
- 22px Sang de l'agresseur
- 22px Sangsue de l'âme
- 22px Sceau barbelé
- 22px Sceau d'agonie
- 22px Siphon de vie
- 22px Suppression d'un enchantement
- 22px Transfert de vie
- 22px Transfusion sanguine
- 22px Vainqueur dépouillé