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Attribut:Description

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La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">8...12</span> secondes.  +
A
Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...72</span> points de vie et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> points d'[[Energie|énergie]] pour chaque [[condition]] qui affecte l'ennemi ciblé.  +
Supprime <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...9</span> [[enchantement]]s à la cible ennemie. Vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">55...23</span> points de vie par [[enchantement]] de [[Moine]] supprimé.  +
Pendant 15 secondes, tous les dégâts infligés au lanceur le soignent.  +
Vous lancez l'<b>Acide alchimique d'Alkar</b> sur l'ennemi visé. La cible et les ennemis adjacents subissent <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">40...50</span> points de dégâts. Les [[Destructeur]]s subissent <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...70</span> points de dégâts en plus et ont une [[Armure brisée]] pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> secondes.  +
P.O.X. tente d'acquérir sa cible. Au bout de 5 secondes, le maléfice prend fin et la cible souffre de [[Stupeur]], de [[Faiblesse]] et de [[Brûlure]] pendant 15 secondes.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes, vos attaques au corps à corps ne peuvent pas être bloquées.  +
La cible est frappée de [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> secondes.  +
La cible est frappée de [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> secondes.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour cette [[compétence]] et un point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie de l'eau]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air. Vous gagnez 1 point d'[[Energie|énergie]] et 30% du coût en énergie de base pour cette [[compétence]] à chaque fois que vous utilisez [[Magie de l'air]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le Feu. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour la [[compétence]] et 1 point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie du feu]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec la Terre. Vous gagnez 1 point d'[[Energie|énergie]] et 30% du coût en énergie de base de cette [[compétence]] à chaque fois que vous utilisez la [[Magie de la terre]].  +
Tant que cet [[enchantement]] est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">14...52</span>% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...62</span> secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, le Feu, l'Eau et la Terre : vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">+1...2</span> dans ces caractéristiques. Vous gagnez 50% du coût en énergie de base nécessaire aux compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.  +
L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts de la foudre et la cible ainsi que tous les ennemis adjacents souffrent d'[[Aveuglement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> seconde(s). Ce [[sort]] a une pénétration d'armure de 25%.  +
L'ennemi visé perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]]. Pour chaque point d'énergie perdu, la cible et les ennemis à proximité subissent 9 points de dégâts.  +
Pendant 8 secondes, la cible ennemie subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...13</span> dégâts par seconde. Lorsque ce maléfice prend fin, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> point(s) d'énergie.  +
La cible ennemie subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts. Par contre, si elle est sous les effets d'un [[enchantement]], elle subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...126</span> points de dégâts.  +
Doit succéder une [[attaque main droite]]. Si elle réussit, cette attaque inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> points de dégâts et chaque [[pose de combat|pose]] utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée.  +