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Description concise permet de définir la description concise d'une compétence. Sa valeur est un texte.

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A
Invoque un assassin de niveau <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> équipé de Paume d'acier, Crocs du renard et Coup des neuf queues. Cet assassin fait une foulée de l'ombre vers l'ennemi. Si cet ennemi est un Charr, l'assassin vit pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">24...30</span> secondes. Si ce n'est pas un Charr, il vit pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">12...15</span> secondes.  +
Supprime tous les enchantements. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span>  +
Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> point de dégâts aux ennemis ) proximité.  +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts. Vous bénéficiez de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> points d’énergie si vous frappez un ennemi souffrant d’une condition.  +
Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts. Supprime un enchantement. Impossible à bloquer. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>  +
Vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie si cette attaque réussit. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>  +
Interrompt une action. Provoque l'Epuisement si l'action interrompue était un [[sort]]. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>  +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Cette dernière sera assommée la prochaine fois qu'elle se trouvera à 30 mètres environ de vous.  +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite.  +
Si votre groupe fait 10 victimes au cours des 150 prochaines secondes, vous gagnez +200 points de réputation.  +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Coup critique automatique. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> points d'énergie. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>  +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> point(s) de dégâts. Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : la compétence interrompue est désactivée pendant +20 secondes.  +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Provoque l'Empoisonnement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Doit frapper un ennemi victime d'un maléfice.</span>  +
(10 secondes.) Affecte toute l'équipe. Chaque attaque réussie invoque un attaquant céleste de niveau 20 (maximum : 6).  +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> points de dégâts. Provoque l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes) si la cible ennemie est affectée par un maléfice.  +
Projectile : deux ennemis visés. Chaque projectile inflige 100 points de dégâts à la cible et aux ennemis à proximité et provoque le [[Saignement]] et la [[Brûlure]] (10 secondes).  +
Inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) si vous êtes enchantée. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>  +
Inflige 180 points de dégâts et provoque la Stupeur (3 secondes).  +
Inflige la Stupeur (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> secondes(s)). <span style="color: gray;">Aucun effet si la cible n'est pas sous les effets d'un enchantement.</span>  +
Aucune description.  +