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Attribut:Description concise
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Description concise permet de définir la description concise d'une compétence. Sa valeur est un texte.
A
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Coup critique automatique. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> points d'énergie. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span> +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> point(s) de dégâts. Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : la compétence interrompue est désactivée pendant +20 secondes. +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Provoque l'Empoisonnement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Doit frapper un ennemi victime d'un maléfice.</span> +
(10 secondes.) Affecte toute l'équipe. Chaque attaque réussie invoque un attaquant céleste de niveau 20 (maximum : 6). +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> points de dégâts. Provoque l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes) si la cible ennemie est affectée par un maléfice. +
Projectile : deux ennemis visés. Chaque projectile inflige 100 points de dégâts à la cible et aux ennemis à proximité et provoque le [[Saignement]] et la [[Brûlure]] (10 secondes). +
Inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) si vous êtes enchantée. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span> +
Inflige 180 points de dégâts et provoque la Stupeur (3 secondes). +
Inflige la Stupeur (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> secondes(s)). <span style="color: gray;">Aucun effet si la cible n'est pas sous les effets d'un enchantement.</span> +
Aucune description. +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts. +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de dégâts. Pénétration d'armure de 10%. +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts. Pénétration d'armure de 10%. +
Votre animal se déplace instantanément vers la cible ennemie et sa prochaine attaque inflige le Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes). La prochaine fois qu'une de vos attaques réussit, la cible ennemie est frappée d'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes). +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">19...32</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts supplémentaires si la santé de la cible est supérieur à 90%. +
(30 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">2...3</span>. Vous obtenez +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">200...300</span> de santé maximum si vous êtes ivre quand vous activez cette compétence. +
(30 secondes.) Effet initial : inflige Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes) aux ennemis à proximité. Effet final : inflige l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes) aux ennemis à proximité. +
(8 secondes.) Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts sacrés par seconde aux ennemis adjacents à la cible visée. +
(10 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...5</span>. Renouvellement : chaque fois que vous lancez un sort sur un ennemi. +
Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Effet final : vous retournez sur votre position d'origine. +