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Corne d'Appel de la Tempête
Révision datée du 9 octobre 2008 à 13:47 par Ouroboros (discussion | contributions)
La grande corne d'Appel de la Tempête peut invoquer la pluie et l'eau sur les terres. La légende dit que quand quelqu'un soufflera dedans, Ascalon sera sauvée des Charrs.
Dans la mission des ruines de Surmia, Prince Rurik trouve la première, et la plus grosse, partie de cette corne. Dans la mission de l'Académie Nolani, il utilise la deuxième partie pour faire fuir les charrs avec une pluie de feu de Rin.
Pour se servir de la corne Rurik utilise la compétence [[Appel de la tempête].