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La proie
Révision datée du 30 juillet 2010 à 14:04 par EditBot (discussion | contributions) (→Récompense : Reformatage des gains de points d'expérience.)
La proie | |
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Type | Quête principale |
Donnée par | Lancier du Soleil Modiki → Havre de Yohlon |
Quête suivante | "La grande évasion" |
Durée moyenne | 15 minutes |
Difficulté | Simple |
Campagne | Nightfall |
Région | Kourna |
Information
Requis
- Avoir passé la mission de l'Embarcadère du consulat.
Objectif
- Demandez à Zudash Dejarin s'il connait une cache pour les Lanciers du Soleil.
- Se rendre à Ronjok et questionner Jonah l'ancien afin de trouver un sanctuaire pour les Lanciers du Soleil isolés.
- Parler au garde Bahsi pour accéder au complexe souterrain.
- Nettoyer la zone des monstres et fonder un Poste de commandement des Lanciers du Soleil.
- Pour votre récompense, aller voir : Lonai.
Récompense
- 2500 XP
- 200
- 100 points de promotion des Lanciers du Soleil
Dialogue
Ordre
- Lancier du Soleil Modiki
- "Notre attaque sur Gandara a été stoppée par Varesh Ossa et cette armée de démons qu'elle a en quelque sorte enrôlée. Mais tout n'est pas perdu. Nous nous rassemblons. Tout d'abord, nous devons établir une base d'opérations ici, à Kourna. Alors, rassemblez-vous. Nous ne pouvons pas pleurer la disparition de Koss et des autres pour l'instant. Nous aurons le temps plus tard. Les Lanciers du Soleil ont besoin de votre ténacité maintenant."
- "[range]Zudash Dejarin[/range], un marchand du coin, doit connaître un endroit convenable que nous pourrions utiliser comme Poste de commandement. Pouvez-vous le consulter pendant que je m'occupe des autres survivants ?"
- Je vais aller me cacher sous une pierre pour le moment
Dialogue intermédiaire
- Zudash Dejarin
- "Les Lanciers du Soleil, hein ? J'ai entendu parler de votre débacle à Gandara. Varesh a complètement brisé vos forces, et maintenant vous êtes éparpillés sur l'ensemble du territoire kournan. Pauvres fous idéalistes ! Le malheur vous suit partout où vous allez."
- "Il vaudrait mieux pour tout le monde que vous quittiez les lieux."
- "Laissez moi réfléchir, un de mes vieux camarades, Jonah l'ancien pourrait peut-être vous aider. Il se trouve à Ronjok. Allez donc lui pourrir la vie !"
- Jonah l'ancien
- "Bienvenue à Ronjok, voyageuse. Vous devez être ici pour une raison, car cet endroit n'est pas très recommandable, étant donné la forte concentration des milices kournans dans la région."
- "Vous êtes les Lanciers du Soleil qui ont défiés Varesh ? Je ne suis pas surpris que Zudash vous ait envoyé. Il en a après les Lanciers du Soleil depuis des années. Mais j'ai bien peur que vous ne puissiez pas rester ici. Je met mon village en danger rien qu'en vous parlant. A moins que... oui. Je pense connaitre l'endroit idéal. Derrière le village se trouvent des cavernes. Elles faisaient partie d'un vaste temple, de l'eau douce y coule, mais elles sont envahies par d'horribles créatures. Débarrassez l'endroit de ses locataires et vous pourrez l'utiliser comme sanctuaire pour votre groupe. Parlez au garde Bahsi. Il vous indiquera le chemin."
- Garde Bahsi
- "Avancez prudemment. Comme Jonah l'ancien vous l'a dit, nous pouvons perdre plus que de simples planques si vous ne faites pas ce que vous avez à faire"
- Cinématique :
- Melonni : "Louée soit Melandru ! L'eau est de nouveau pure."
- <nom_du_joueur> : "Nous disposons à présent d'une base opérationnelle."
- Tahlkora : "Un endroit pour se reposer."
- Dunkoro : "Pour concevoir nos plans."
- Melonni : "Un endroit pour lancer des attaques contre Varesh !"
- Général Bayel : "Général Morgahn !"
- Général Morgahn : "Général Bayel. Comment avance la traque des survivants ?"
- Général Bayel : "Ces traîtres de Lanciers du Soleil sont dispersés dans tout Kourna ! Nous les capturons un par un !"
- Général Morgahn : "Avez-vous besoin de renforts de Jahai ?"
- Général Bayel : "Des renforts ? Ils sont brisés et insignifiants à présent."
- Général Morgahn : "Insignifiants ? J'ai toujours trouvé les Lanciers du Soleil fort habiles."
- Général Bayel : "Ne craignez rien, général. Ils n'ont aucun endroit où se cacher à moins que la terre elle-même ne les avale !"
Dialogue final
- Lonai
- "Ce repaire n'a rien d'un palais, mais au moins, nous sommes à l'abri des forces de Varesh. Nous avons établi un Poste de commandement à l'extrémité nord, où vous pouvez conférer avec vos alliés. Après tout ce qui s'est passé ces derniers jours, la disparition de Kormir et maintenant les Kournans a nos trousses, nous avons besoin d'un nouveau chef pour nous guider. Et c'est naturellement à vous que reviens ce rôle. Nous devons nous occuper des blessés pour le moment, mais Nerashi est de retour et apporte je crois des nouvelles de Koss. Il y a tant à faire..."
- Accepter
Note
- Réaliser la quête avec un personnage Elonien, l'amène au rang d'élevé (Possibilité d'accès aux Zones élites).
- L'équivalence de l'élévation sur Factions est le fait de devenir Plus près des étoiles.
- L'équivalence de l'élévation sur Prophecies est l'Ascension.
- Un personnage d'origine Élonienne peut réaliser l'élévation de Factions et/ou celle de Prophecies.
- Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
- Un personnage d'origine canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.