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Attaques critiques
Révision datée du 5 novembre 2006 à 20:10 par Ouroboros (discussion | contributions)
Pour chaque rang d'Attaques Critiques, vous obtenez 1% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Chaque fois, vous recevez 1 point d'énergie à partir de la valeur 3 ou plus, 2 points d'énergie pour la valeur 8 ou plus, et 3 points d'énergie pour la valeur 13 et plus.
Compétences
- Apostasie obscure [Elite]
- Attaque critique
- Attaque sournoise
- Coup de paume [Elite]
- Coup du lotus noir
- Coup malicieux
- Dagues affûtées
- Défenses critiques
- Enchantements d'assauts [Elite]
- Fureur de Locuste [Elite]
- Harpon de convulsion
- Hâte mortelle
- Méthode de l'Assassin [Elite]
- Oeil critique
- Plaie suintante [Elite]
- Promesse du renard [Elite]
- Remède de l'Assassin