Différences entre les versions de « Agent de la Lame Paulina »

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{{En construction}}
{{en construction|Guerre en Kryte, dialogues et localisations}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| niveau   =  
| nom        = Agent de la Lame Paulina
| espece   = Humain
| nom_infobox = Agent de la Lame Paulina
| service  =  
| niveau     = 15
| campagne = [[Prophecies]]
| profession  = Rôdeur
| espece     = Humain
| affiliation = Lame Brillante
| campagne   = Prophecies
| campagne2  = Beyond
}}
}}
''"Dialogue manquant."''


== Localisation ==
== Localisation ==
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| precision =  
| precision =  
}}
}}
== Quête ==
=== Qui l'implique ===
* "[[Assassinat fluvial]]"
== Dialogue ==
; Récif sacré
''"Le moment de la victoire est proche. Nous allons sortir de l'ombre et nous battre pour une nouvelle vie. En quoi puis-je vous aider ?"''
: {{répondre}} Qu'est-ce qui vous fait penser que vous serez victorieux ?
: ''"[[Evennie]], du Conseil de la [[Lame Brillante]], a contacté le mystérieux Vizir d'[[Orr]] et a passé un accord avec lui qui nous aidera à combattre le [[Blanc-Manteau]]. En échange, il demande que lui soit remis le [[Sceptre d'Orr]], l'artefact que vous avez subtilisé au temple du Blanc-Manteau."''
:: {{répondre}} Parlez-moi d'Orr.
:: ''"Le peuple d'Orr était le gardien d'[[Arah]], la ville abandonnée des anciens [[dieu]]x, depuis l'Exode date à laquelle les dieux ont quitté ce monde, il y a 1072 ans. Les Orriens pensaient que les dieux reviendraient un jour pour les récompenser de leur loyauté et de leurs prières dans une période troublée. Les dieux ne sont toujours pas revenus et le royaume d'Orr n'existe plus que dans les vieilles légendes et dans la mémoire de ceux qui ont vu ses derniers jours."''
::: {{répondre}} Ses derniers jours ? Qu'est-il arrivé à Orr ?
::: ''"On ne sait que peu de choses sur ce qui est arrivé à Orr durant l'invasion des [[Charr]]s. La plupart des gens pensent que tous les êtres vivant sur la côte ont été tués quand la péninsule a été entièrement brûlée. Mais c'est un peu exagéré ; quelques Orriens ont traversé la [[Tyrie]] lorsque leurs terres étaient détruites et à part eux, un seul homme a survécu et c'est le [[vizir Khilbron]]."''
:::: {{répondre}} Qui est le vizir ?
:::: ''"Le Vizir Khilbron était le conseiller personnel du roi d'Orr. Il est le seul à avoir survécu à l'attaque qui a consumé tout le pays. Non seulement il a échappé au Cataclysme mais il est toujours en vie aujourd'hui. Mais je pense qu'il possède de puissants pouvoirs magiques qui lui ont permis de survivre au cataclysme."''
::::: {{répondre}} Que dois-je faire ?
::::: ''"Si vous pouvez apporter le sceptre au Vizir Khilbron, la Lame Brillante disposera enfin du soutien nécessaire à son offensive contre le siège du Blanc-Manteau."''
:::::: {{répondre}} Je vais lui apporter ce sceptre.
:::::: ''"Soyez prudent. J'ai entendu dire que le [[récif sacré (Mission en mode coopératif)|récif sacré]] était un endroit fort dangereux."''
== Note ==
* Ce PNJ permet de se téléporter vers les [[Provinces Fluviales (Zone d'exploration)|provinces fluviales]] durant la [[guerre en Kryte]].
<!-- interlangue -->
[[en:Blade Operative Paulina]]