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{{Icône|Lien=Aide:Aide|Texte=Sommaire de l'aide|Image=Icone Aide.png|Taille=20}} | {{Icône|Lien=Aide:Aide|Texte=Sommaire de l'aide|Image=Icone Aide.png|Taille=20}}{{sommaire à droite}} | ||
__NOEDITSECTION__ | |||
== Pré-requis == | == Pré-requis == | ||
Vous devez avoir téléchargé : | Vous devez avoir téléchargé : | ||
* | * [[TexMod]] | ||
* le fichier <code>.tpf</code> "Capture des skins d'armures | * le fichier <code>.tpf</code> "[[TexMod/Pack#Capture des skins d'armures|Capture des skins d'armures]]" | ||
Dans votre inventaire, vous aurez besoin d'une [[fiole de teinture]] pour activer la fenêtre "Aperçu de teinture". | Dans votre inventaire, vous aurez besoin d'une [[fiole de teinture]] pour activer la fenêtre "Aperçu de teinture". | ||
== | == Réglage et option == | ||
Vous devez tout d'abord lancer Guild Wars avec TexMod et charger le paquet " | Vous devez tout d'abord lancer Guild Wars avec TexMod et charger le paquet "armor_capture.tpf". | ||
Dans les options du jeu (F11), forcez : | Dans les options du jeu (F11), forcez : | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
* cochez "Activer les effets avancés" | * cochez "Activer les effets avancés" | ||
* cochez "Utiliser meilleur filtre texture" | * cochez "Utiliser meilleur filtre texture" | ||
* désactivez "Qualité des ombres" | |||
Faites en sorte que votre personnage ait les mains vides (posez vos armes dans l'inventaire ou au stockage. | Faites en sorte que votre personnage ait les mains vides (posez vos armes dans l'inventaire ou au stockage. | ||
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== Post-traitement == | == Post-traitement == | ||
''Attention !'' Dans tous les cas on évite le redimensionnement, il faut privilégier le recadrage simple. Une mise à l'échelle est toujours synonyme de perte de qualité. | |||
Normalement, les dimensions de l'image doivent être d'environ 400×630. Taille que nous allons porter à 400×650 pour se rapprocher d'une taille "normalisée". | Normalement, les dimensions de l'image doivent être d'environ 400×630. Taille que nous allons porter à 400×650 pour se rapprocher d'une taille "normalisée". | ||
On recadre l'image de façon à centrer le sujet dans un cadre de 400×650 pixels, sans se soucier des éventuels bordures parasites (on évite à tout prix le redimensionnement). On | On recadre l'image de façon à centrer le sujet dans un cadre de 400×650 pixels, sans se soucier des éventuels bordures parasites (on évite à tout prix le redimensionnement). On supprime les imperfections au pinceau blanc et on enregistre au format <code>.jpg</code> avec une qualité de 90% (compression 10%). | ||
Enfin on importe l'image sur '''''Gwiki'''''. | Enfin on importe l'image sur '''''Gwiki'''''. | ||
== | == Exemple == | ||
Ces exemples ont été obtenus à partir de cette méthode, en utilisant Guild Wars en mode fenêtré sur un écran en résolution 1280×1024. | Ces exemples ont été obtenus à partir de cette méthode, en utilisant Guild Wars en mode fenêtré sur un écran en résolution 1280×1024. | ||
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[[ | [[Fichier:Capture d'image - Armure 1.jpg|frame|Armure de guerrier|left]] | ||
[[ | [[Fichier:Capture d'image - Armure 2.jpg|frame|Armure de parangon|right]] | ||
[[ | [[Fichier:Capture d'image - Armure 3.jpg|frame|Armure d'élémentaliste|left]] | ||
[[ | [[Fichier:Capture d'image - Armure 4.jpg|frame|Armure de moine|right]] | ||
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