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Différences entre les versions de « Arah »

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A la fin de la campagne d'[[Eye of the North]], [[Livia]] trouve le [[Sceptre d'Orr]] et dit : "Il existe un autre endroit où je dois aller... une petite ville nommée Arah". Cela montre les possibles spécualtions qu'elle planifie peut-être quant au contrôle de sa mort.
A la fin de la campagne d'[[Eye of the North]], [[Livia]] trouve le [[Sceptre d'Orr]] et dit : "Il existe un autre endroit où je dois aller... une petite ville nommée Arah". Cela montre les possibles spécualtions qu'elle planifie peut-être quant au contrôle de sa mort.
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Version du 1 août 2010 à 14:28

La cité d'Arah, située dans la région d'Orr, en Tyrie, était autrefois la résidence des Dieux Anciens pendant leur séjour en Tyrie, avant l'Exode. Puis plus tard, après la Fournaise, elle fut prise par les forces charrs. Le Vizir Khilbron, en lisant un rouleau interdit, déclencha le Cataclysme qui détruisa non seulement les charrs, mais aussi toute la région d'Orr. Dans Guild Wars 2 cette ville sera la demeure du Dragon d'Orr.

A la fin de la campagne d'Eye of the North, Livia trouve le Sceptre d'Orr et dit : "Il existe un autre endroit où je dois aller... une petite ville nommée Arah". Cela montre les possibles spécualtions qu'elle planifie peut-être quant au contrôle de sa mort.