Modification de Build:A/El Boss farmeur


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{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = A/El Boss farmeur
| titre      = {{subst:A/El Silhouette et Armure d'éclats}}
| profession1 = Assassin
| profession1 = Assassin
| profession2 = Elémentaliste
| profession2 =  
| type        = Farming
| type        = Farming
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| build      = [build prof=A/El omb=12+4 ter=10 let=4+3][Glyphe de rapidité][Silhouette][Paradoxe mortel][Armure d'éclats][Glyphe d'énergie mineure][Eruption][Vague de cristal][Refuge ombreux][/build]
| build      = [build prof=El/A omb=12+4 ter=10 let=4+3][Silhouette][Paradoxe mortel][Armure d'éclats][Glyphe d'énergie mineure][Eruption][Vague de cristal][Charge mortelle][Refuge ombreux][/build]
}}
}}




== Description ==
== Description ==
C'est la célèbre version du El/A boss farmeur dans sa version Assassin. Ce build permet de ne pas prendre de dégâts tout en en infligeant des dégâts sans rien faire, les monstres se les infligent.
C'est la célèbre version du El/A boss farmeur dans sa version Assassin. Ce build permet de ne pas prendre de dégâts tout en en infligant des dégâts sans rien faire, les monstres se les infliguent.


== Equipements ==
== Equipements ==
=== Armure ===
===Armure ===
Prenez une armure avec n'importe quel bonus d'armure et mettez une insigne de rayonnement sur le torse. Une rune supérieure d'art des ombres sur un masque avec un bonus d'ombre et une rune supérieure d'arts létaux sur une autres partie d'armure, préférez les pieds et mettez alors une insigne de rayonnement sur l'armure des jambes.  
Prenez une armure avec n'importe quel bonus d'armure et mettez une insigne de rayonnement sur le torse. Une rune supérieure d'art des ombres sur un masque avec un bonus d'ombre et une rune supérieure d'arts létaux sur une autres partie d'armure, préférez les pieds et mettez alors une insigne de rayonnement sur l'armure des jambes.  
=== Arme ===
=== Arme ===
Prenez une arme +20% de durée des enchantements.
Prenez une arme +20% de durée des enchantements.
   
   
== Utilisation ==
== Utilisation ==
Utiliser Refuge ombreux en approche du groupe si vous avez un gros groupe en face. Puis des que les premières attaques se font sentir utilisez Silhouette, puis utilisez Charge mortelle sur le boss. Lancez l'armure d'éclats puis Paradoxe mortel. Puis lancez la glyphe et quand l'énergie le permet, lancez éruption puis lancez deux ou trois fois Vague de cristal. Si les monstres sont morts, lancez Refuge ombreux pour vous regénérer, sinon recommencer dans le même ordre les compétences.
Utiliser Refuge ombreux en approche du groupe si vous avez un gros groupe en face. Puis des que les premieres attaques se font sentir utilisez Silhouette, puis utilisez Charge mortelle sur le boss. Lancez l'armure d'éclats puis Paradoxe mortel. Puis lancez la glyphe et quand l'énergie le permet, lancez éruption puis lancez deux ou trois fois Vague de cristal. Si les monstres sont morts, lancez Refuge ombreux pour vous regénérer, sinon recommencer dans le même ordre les compétences.
 


== Parade ==  
== Parade ==  
Les "dés-envouteurs" sont très catastrophiques avec ce build. Préférez les autres boss.
Les "désenvouteurs" sont très catastrophiques avec ce build. Préférez les autres boss.
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