Différences entre les versions de « Build:A/El Conditions »
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| build = [build prof=A/EL omb=6+1+1 dague=10+2 att=10+2 feu=6 [Défenses Critiques][Refuge Ombreux][Défenses Critiques][Conjuration de flamme][Coup Du Renard Doré][Frappe à La Tempe][Crocs Incisifs][Coup Malicieux][Immolation][/build] | | build = [build prof=A/EL omb=6+1+1 dague=10+2 att=10+2 feu=6 [Défenses Critiques][Refuge Ombreux][Défenses Critiques][Conjuration de flamme][Coup Du Renard Doré][Frappe à La Tempe][Crocs Incisifs][Coup Malicieux][Immolation][/build]}} | ||
Version du 15 février 2008 à 19:04
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[build prof=A/EL omb=6+1+1 dague=10+2 att=10+2 feu=6 [Défenses Critiques][Refuge Ombreux][Défenses Critiques][Conjuration de flamme][Coup Du Renard Doré][Frappe à La Tempe][Crocs Incisifs][Coup Malicieux][Immolation][/build]
C'est un bon build en PvE comme en PvP pour infliger de gros dégâts sur une période assez courte.
Utilisation
On met [[défenses critiques] et [[conjuration de flamme] avant le combat. Arrivé dans la mêlée, faites [[coup du renard dore], [[frappe à la tempe] et [[crocs incisifs] suivis de [[coup malicieux] pour remettre les défenses critiques. Lancez aussi [[immolation] après.
Equiupement
Un masque art des ombres, une rune arts des ombres +1, une d'attaques critiques +2, une de maitrise de la dague +2, 2 runes d'affinite (+2 chaque), les insignes de votre choix, de preference d'energie. Arme: dagues incendiaires avec un bonus d'energie car il y en faut beaucoup pour le build.
Parade
Les monstres qui sont immunisés contre les conditions.
Notes
Un bon build qui permet de bloquer les attaques.