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Différences entre les versions de « Build:A/G Coup de paume »

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{{Infobox Build
| titre      = A/G Coup de paume
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== Points ==
== Points ==
Maîtrise de la dague 12+1+1.
Maîtrise de la dague 12+1+1.

Version du 21 décembre 2008 à 14:43

[build prof=A/G dag=12 att=12][coup des neuf queues][coup de paume][pietinement du boeuf][retombee arachnide][crocs incisifs][peste][ruee][sceau de resurrection][/build]

Points

Maîtrise de la dague 12+1+1.

Attaque critique 12+1.

Description

Ce build s'appuie sur la compétence élite "Coup de paume" récemment amélioré pour délivrer un combo non stop incluant trois conditions dont la blessure profonde ainsi qu'une seconde attaque d'ambidexterie.

Si jamais il y a des problêmes d'énergie [coup des neuf queues] peut être remplacer par [attaque critique] .

Autre alternative, remplacer [coup des neuf queues] par [cornes du boeuf]pour un KD supplémentaire.

Utilisation

Coup de paume, puis le combo piètinement du boeuf, retombée arachnéide, crocs incisifs, coup de paume, coup des neuf queues....

Privilégier le spamm de coup des neuf queues / coup de paume sur les ennemies bloquant les coups à outrance (ex : M/G multi poses en RA)

Parade

Aveuglement, tout les hexes visants à bloquer les corps à corps (vision troublée, parasite sournois, empathie, etc.)

Les snares en tout genre.

Note

. Il n'y a aucun self heal, vous êtes une cible mortelle mais fragile.
. Peste n'est pas fondamentalement indispensable,surtout en RA, une charge mortelle ou un retour est envisageable.
. Coup de paume inflige des dégats ignorant l'armure, si votre team prend trop de dégats, utilisez le au maximum pour ralentir les corps à corps adverses