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Différences entre les versions de « Build:A/G Coup de paume/Sceau de corruption mortelle »

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{{Infobox Build
| titre      = A/G Coup de paume/Sceau de corruption mortelle
| profession1 = Assassin
| profession2 = Guerrier
| type        = PvP
| type1      =
| type2      =
| build      = [build prof=A/G let=10+2 dag=10+1 att=12+2 gue=8][vaines défenses][prison obscure][coup de paume][Piétinement du boeuf][Retombée arachnide][crocs incisifs][Sceau de corruption mortelle][sceau de résurrection][/build]
}}


Coup de paume/Sceau de corruption mortel (Blocage+décharge)


Assassin/Guerrier 
== Description ==
Blocage+décharge : un très bon build, efficace contre toutes les classes, en particulier les moines et les envoûteurs. Il ne bloque pas, assomme et décharge à la fin.


  PVP
 


[A/G létaux=12(10+2)  attaque critique 14(12+2) maitrise de la dagues 11(10+1)][vaines défenses][prison obscure][coup de paume][Piétinement du boeuf][Retombée arachnide][crocs incisifs][Sceau de corruption mortelle][sceau de résurrection]
== Utilisation ==
D'abord lancer [[vaines défenses] puis, de suite après [[prison obscure], lancer [[coup de paume]. Ensuite assommer avec [[Piétinement du boeuf] et continuer l'enchaînement avec [[Retombée arachnide], [[crocs incisifs] et à la fin, décharger avec [[Sceau de corruption mortelle]. Si la cible est encore en vie, renchainer avec un [[coup de paume].


== Description ==
Un très bon build,efficace contre toute les classe mais en particulier les moine et envouteur.il ne bloque pas assomme et décharge a la fin.


== Utilisation ==
D' abord lancer [vaines défenses] puis de suite après [prison obscure] la lancer [coup de paume] ensuite assommer avec [Piétinement du boeuf]et continuer le combot avec [Retombée arachnide][crocs incisifs] et a la fin décharger avec [Sceau de corruption mortelle]si la cible est encore en vie renchainait avec un [coup de paume].
== Parade ==
== Parade ==
* {{en}} [[Envoûteur]]
* {{n}} [[Nécromant]]


Envouteur
Nécromancien


== Note ==
== Note ==
Il se joue avec des dagues de zèle de courage et 30 de mana.
* Il se joue avec des dagues de zèle de courage et 30 de mana.
 
* Il est relançable toute les 15 secondes.
Il est relancable toute les 15 sec.
* Seul bémol, il vous faudra un moine dans votre équipe car aucun heal.
 
Seul Bémol il vous faudra un Moine dans votre équipe car aucun heal.

Version actuelle datée du 18 février 2009 à 18:29

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AssassinGuerrier


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[build prof=A/G let=10+2 dag=10+1 att=12+2 gue=8][vaines défenses][prison obscure][coup de paume][Piétinement du boeuf][Retombée arachnide][crocs incisifs][Sceau de corruption mortelle][sceau de résurrection][/build]


Description

Blocage+décharge : un très bon build, efficace contre toutes les classes, en particulier les moines et les envoûteurs. Il ne bloque pas, assomme et décharge à la fin.


Utilisation

D'abord lancer [[vaines défenses] puis, de suite après [[prison obscure], lancer [[coup de paume]. Ensuite assommer avec [[Piétinement du boeuf] et continuer l'enchaînement avec [[Retombée arachnide], [[crocs incisifs] et à la fin, décharger avec [[Sceau de corruption mortelle]. Si la cible est encore en vie, renchainer avec un [[coup de paume].


Parade


Note

  • Il se joue avec des dagues de zèle de courage et 30 de mana.
  • Il est relançable toute les 15 secondes.
  • Seul bémol, il vous faudra un moine dans votre équipe car aucun heal.