Différences entre les versions de « Build:A/R Attaques doubles »

1 542 octets ajoutés ,  31 mars 2012 à 10:21
Coup de coeur pour le créateur de ce build
(Coup de coeur pour le créateur de ce build)
Ligne 6 : Ligne 6 :
| type        = PvE
| type        = PvE
| type1      = PvP
| type1      = PvP
| type2      = Carrière de Jade
| type2      = Missions en mode compétitif
| build      =[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Coup désespéré][Défenses critiques][Charge mortelle][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Saccage du heket][/build]
| build      =[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Coup désespéré][Défenses critiques][Charge mortelle][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Saccage du heket][/build]
}}
}}
Ligne 20 : Ligne 20 :
Minimum: Dagues faisant 7-17 dégâts
Minimum: Dagues faisant 7-17 dégâts


Recommandé:
Recommandé: Deux jeux de dagues:
 
Dagues vampiriques (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague vampirique et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort"  --> drain de vie 3 , regénération de santé -1 ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat.
 
et
 
Dagues élémentaires (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague élémentaire et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort" -->dégats élémentaires ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat.
 
== Armures ==
== Armures ==
Minimum: Niveau 20 pour plus de sécurité --> n'importe quelle armure 70
Minimum: N'importe quelle armure 70
 
Recommandé: armure 70 avec masque a lame (maîtrise de la dague +1) --> rune d'assassin (mâitrise de la dague +3)+ insigne (d'assassin) de l'infiltré (sur la tête car cela vous protégera mieux des archers qui attaquent depuis les hauteurs) {voir sur GW univers virtuel, les mécanismes du jeu}
 
insigne du survivant+ rune (vigueur:bonus supérieur) (sur poitrine); insigne de rayonnement+ rune d'assassin (attaques critiques: bonus mineur) (sur les gants);  insigne de rayonnement+ rune (d'affinité) (sur les bas); rune d'assassin (art des ombres: bonus mineur)+ insigne (d'assassin) de traqueur nocturne (sur les chaussures).


Recommandé:
--> vous avez donc 500 points de vie (pour faciliter le calcul des pourcentage de vie; 5pv= 1% de vôtre barre de santé) et 30 points d'énergie si vous avez bien mis tout les composants d'améliorations recommandés.


== Description ==
== Description ==
Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois  vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "maîtrise de la dague". Il y a 2% (2/100 de chances) d'effectuer une attaque double pour chaque rang de maîtrise de la dague. Cet effet n'est valable UNIQUEMENT POUR DES ATTAQUES NORMALES !!!!
Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois  vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "maîtrise de la dague". Il y a 2% (2/100) de chances d'effectuer une attaque double pour chaque rang de maîtrise de la dague. Cet effet n'est valable UNIQUEMENT POUR DES ATTAQUES NORMALES !!!! (ne fonctionne pas avec les compétences d'attaques)


== Utilisation ==
== Utilisation ==
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