Différences entre les versions de « Build:A/R Attaques doubles »

196 octets ajoutés ,  2 avril 2012 à 09:58
toutes les modifications du build ont été faites par son créateur
(Veuillez voter pour ce build S.V.P :) {de la part de son créateur})
(toutes les modifications du build ont été faites par son créateur)
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== Description ==
== Description ==
Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois  vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "maîtrise de la dague". Il y a 2% de chances d'effectuer une attaque double pour chaque rang de maîtrise de la dague. Cet effet n'est valable UNIQUEMENT POUR DES ATTAQUES NORMALES !!!!  (ne fonctionne pas avec les compétences d'attaques)
Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois  vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "Maîtrise de la dague". Il y a 2% de chances d'effectuer une attaque double pour chaque rang de maîtrise de la dague. Cet effet n'est valable UNIQUEMENT POUR DES ATTAQUES NORMALES !!!!  (ne fonctionne pas avec les compétences d'attaques)


== Jeux nécessaires ==
== Jeux nécessaires ==
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Dagues élémentaires (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague élémentaire et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort" -->dégats élémentaires ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat.
Dagues élémentaires (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague élémentaire et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort" -->dégats élémentaires ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat.
toutes deux personnalisées, de préférence (+20% dommages supplémentaires).
vous pouvez aussi mettre des dagues de zèle si vous voulez obtenir plus d'énergie.


== Armures ==
== Armures ==
Minimum: N'importe quelle armure 70
Minimum: N'importe quelle armure 70


Recommandé: Armure 70 avec masque a lame (maîtrise de la dague +1) --> rune d'assassin (mâitrise de la dague +3)+ insigne (d'assassin) de l'infiltré (sur la tête car cela vous protégera mieux des archers qui attaquent depuis les hauteurs) {voir sur GW univers virtuel, les mécanismes du jeu}
Recommandé: Armure 70 avec masque a lame (maîtrise de la dague +1) --> rune d'assassin (mâitrise de la dague +3)+ insigne (d'assassin) de l'infiltré (sur la tête car cela vous protégera mieux des archers qui attaquent depuis les hauteurs) {voir sur GW univers virtuel: Guide des dommages}


insigne du survivant+ rune (vigueur:bonus supérieur) (sur poitrine); insigne de rayonnement+ rune d'assassin (attaques critiques: bonus mineur) (sur les gants);  insigne de rayonnement+ rune (d'affinité) (sur les bas); rune d'assassin (art des ombres: bonus mineur)+ insigne (d'assassin) de traqueur nocturne (sur les chaussures).
insigne du survivant+ rune (vigueur:bonus supérieur) (sur poitrine); insigne de rayonnement+ rune d'assassin (attaques critiques: bonus mineur) (sur les gants);  insigne de rayonnement+ rune (d'affinité) (sur les bas); rune d'assassin (art des ombres: bonus mineur)+ insigne (d'assassin) de traqueur nocturne (sur les chaussures).
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== Utilisation ==
== Utilisation ==
Juste avant d'attaquer vôtre cible, utiliser [fureur de locuste] + [Oeil critique] et [Méthode du geste parfait] dans n'importe quel ordre. Si vous êtes équipé avec toutes les recommandations d'armures, vous auriez 82% de chances d'attaque double, 37% de chances de critique (soit 30% de critique par attaques doubles); maintenez les en permanence lorsque vous êtes en combat. Utiliser ensuite [Charge mortelle] pour attaquer plus rapidement vôtre cible ou atteindre celles qui sont normalement inaccessibles (sur des falaises isolées sans accès au reste de la carte) et vous soigner en même temps (si moins de santé que vôtre cible). Une fois vôtre cible atteinte, enchaîner directement avec [Saccage du heket] et maintenez le tant que vous attaquer vôtre cible; c'est cette compétence qui donne tout l'intérêt du build. Une fois la cible morte, recommencer avec une nouvelle cible.
Juste avant d'attaquer vôtre cible, utiliser [fureur de locuste] + [Oeil critique] et [Méthode du geste parfait] dans n'importe quel ordre. Si vous êtes équipé avec toutes les recommandations d'armures, vous auriez 82% de chances d'attaque double, 37% de chances de critique (soit 30% de critique par attaques doubles); maintenez les en permanence lorsque vous êtes en combat. Utiliser ensuite [Charge mortelle] pour attaquer plus rapidement vôtre cible ou atteindre celles qui sont normalement inaccessibles (sur des falaises isolées sans accès au reste de la carte) et vous soigner en même temps (si moins de santé que vôtre cible). Une fois vôtre cible atteinte, enchaîner directement avec [Saccage du heket] et maintenez le tant que vous attaquer vôtre cible; c'est cette compétence qui donne tout l'intérêt du build car elle augmente sa vitesse. Une fois la cible morte, recommencer avec une nouvelle cible.
 


[Saccage du heket] peut vous paraître étrange mais étant donné que les attaques doubles ne sont valables qu'avec des attaques normales, le coté négatif de la compétence est gommé (sauf si vous utiliser la compétence de secours ci-dessous mais c'est pas grave étant donné qu'elle se recharge asser vite).
[Saccage du heket] peut vous paraître étrange mais étant donné que les attaques doubles ne sont valables qu'avec des attaques normales, le coté négatif de la compétence est gommé (sauf si vous utiliser la compétence d'attaque ci-dessous mais c'est pas grave étant donné que "Saccage du heket" se recharge asser vite).


[coup désespéré] est la pour achever un ennemi lorque vous êtes en difficulté et ainsi pouvoir vous sauvez la vie (sous "Empathie" par exemple).
[coup désespéré] est la pour achever un ennemi lorque vous êtes en difficulté et ainsi pouvoir vous sauvez la vie (sous "Empathie" par exemple).
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Penser aussi a mettre [Sceau de résurrection] si vous êtes ailleurs qu'en missions compétitives ; à placer aussi sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle]
Penser aussi a mettre [Sceau de résurrection] si vous êtes ailleurs qu'en missions compétitives ; à placer aussi sur [coup désespéré] ou [Charge mortelle]


-->[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Bien-être animal][Saccage du heket][Sceau de résurrection][/build]
-->[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Saccage du heket][Bien-être animal][Sceau de résurrection][/build]




Ligne 108 : Ligne 114 :
En PvE, vous Pouvez le jouer en Assassin pur avec [Agilité Critique] sur [Saccage du heket] ; cela vous permettra de transférer des points de caractéristiques supplémentaires en Attaques critiques (11+1) et en Art des ombres (6+1). Vous pouvez aussi placer [Scan asura] et ["esquive ceci!"] pour augmenter considérablement les dégats infligés avec les attaques normales. (vous pouver aussi user de vôtre 2e profession pour vous booster, par exemple avec [Conjuration de la foudre] ou [Force de l'honneur], etc... )
En PvE, vous Pouvez le jouer en Assassin pur avec [Agilité Critique] sur [Saccage du heket] ; cela vous permettra de transférer des points de caractéristiques supplémentaires en Attaques critiques (11+1) et en Art des ombres (6+1). Vous pouvez aussi placer [Scan asura] et ["esquive ceci!"] pour augmenter considérablement les dégats infligés avec les attaques normales. (vous pouver aussi user de vôtre 2e profession pour vous booster, par exemple avec [Conjuration de la foudre] ou [Force de l'honneur], etc... )


--> [build name="Assassin" build prof=A dag=12+1+3 att=11+1 omb=6+1][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Méthode du geste parfait][Agilité Critique][Scan asura]["esquive ceci!"][Sceau de résurrection][/build]
--> [build name="Assassin" build prof=A dag=12+1+3 att=11+1 omb=6+1][Fureur de locuste][Oeil critique][Défenses critiques][Refuge ombreux][Agilité Critique][Scan asura]["esquive ceci!"][Sceau de résurrection][/build]


Vous pouvez aussi le jouer en A/G avec ["Craignez-moi!"] (ennemis immobiles et non mobiles) en placant des points de caractéristiques en 'tactique' (9); changer les dagues de vampires par des dagues de fureur pour doubler l'adrénaline (vitesse de gain d'adrénaline la + rapide du jeu); et [Frénésie] ou [Rafale (Guerrier)] mais ces deux compétences sont moins efficaces que [Saccage du heket] car possèdent des effets néfastes.
Vous pouvez aussi le jouer en A/G avec ["Craignez-moi!"] (ennemis immobiles et non mobiles) en placant des points de caractéristiques en 'tactique' (9); changer les dagues de vampires par des dagues de fureur pour doubler l'adrénaline (vitesse de gain d'adrénaline la + rapide du jeu); et [Frénésie] ou [Rafale (Guerrier)] mais ces deux compétences sont moins efficaces que [Saccage du heket] car possèdent des effets néfastes.
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