Modification de Build:D/M 130HP
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{build en construction}} | |||
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = D/M 130HP Dmg | | titre = D/M 130HP Dmg | ||
Ligne 6 : | Ligne 7 : | ||
| type1 = Farming | | type1 = Farming | ||
| type2 = | | type2 = | ||
| build = [build=OgOk8op8qxaT9g9+dZuN3zt8QfA] | | build = [build=OgOk8op8qxaT9g9+dZuQ3zt8QfA] | ||
| build2 = [build=OgOk8kp6qyeT9g9+dZuN3zt8QfA] | |||
}} | }} | ||
Il existe plusieures variantes de ce build. | |||
Parmi les deux proposées, celle-ci permet de bénéficier d'une regénération de santé totale de 9 en infligeant des dégats considérables. | |||
{{Infobox Build | |||
| titre = D/M 130HP Regen | |||
| profession1 = Derviche | |||
| profession2 = Moine | |||
| type = PvE | |||
| type1 = Farming | |||
| type2 = | |||
| build = [build=OgOk8kp6qyeT9g9+dZuN3zt8QfA] | |||
}} | |||
Cette seconde version du build permet quant à elle d'augmenter la regénération de santé à 12 mais elle limite les dégats infligés. (préfèrable en [[Mode Difficile]]) | |||
== | == Equipement == | ||
* Faux dmg+15% sous enchantement ("Soyez maître de votre destion"), zèle -1/+1 ou fractionnement 20/20 ou dégats élémentaires, enchantement 20%. | |||
* Armure équipée de 5 [[runes]] supérieures (exceptée Vigueur), une sur chaque partie. L'une des runes sera présente sur deux parties. En ce qui concerne les insignes, le rayonnement est la solution la plus juicieuse. | |||
== Description == | |||
Le principe du build est le même que celui du M 55hp : utiliser l'esprit protecteur ainsi qu'un nombre réduit de points de vie pour limiter les dégats subis. Très populaire parmis les derviches, son utilisation vous permettera de gagner une quantité plutôt appréciable de po. | |||
== Utilisation == | |||
Son utilisation est relativement simple. | |||
* Pour commencer, vous pouvez vous suicider : le malus vous permettera d'atteindre 58hp, bien plus préférables que 130. | |||
* Ensuite, lancer le [[Lien d'Essence]] et l'[[Esprit de Balthazar]]. Attendre le regain totale de l'énergie | |||
* S'approcher du groupe de mobs et lancer l'[[Esprit protecteur]], la [[Regénération mystique]] puis la [[Vigueur Mystique]]. | |||
* Enfin, "foncer dans le tas" et utiliser ses trois compétences d'attaque. | |||
Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent. | |||
Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettera de maximiser les effets de la [[Vigeur mystique]] et eventuellement du [[zèle]], tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps. | |||
== Parade == | |||
Attention tout de même, ce build ne fonctionne que pour les groupes de monstres dont aucun ne peut vous empêcher d'utiliser ou vous retirer vos enchantements bien entendu. Attention également à la condition [[Aveuglement]],pratiquement impossible à gérer ; la [[Faiblesse]] n'est pas non plus conseillée. | |||
== | == Notes == | ||
Une liste des boss "farmables" sera prochainement publiée | Une liste des boss "farmables" sera prochainement publiée |