Modification de Build:D/M 130HP


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{{build en construction}}
{{Infobox Build
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| titre      = D/M 130HP Dmg
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| type1      = Farming
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Il existe plusieurs variantes de ce build.
Celle-ci  permet par exemple de bénéficier d'une regénération de santé totale de 9 en infligeant des dégats relativement considérables.


Il existe plusieures variantes de ce build.
Parmi les deux proposées, celle-ci  permet de bénéficier d'une regénération de santé totale de 9 en infligeant des dégats considérables.






== Equipement ==
* Faux dmg+15% sous enchantement ("Soyez maître de votre destin"), zèle -1/+1 ou fractionnement 20/20 ou dégâts élémentaires, enchantement 20%.
* Armure équipée de 5 [[runes]] supérieures (exceptée Vigueur), une sur chaque partie. L'une des runes sera présente sur deux parties. En ce qui concerne les insignes, le rayonnement est la solution la plus judicieuse.




== Description ==
Le principe du build est le même que celui du M 55hp : utiliser l'esprit protecteur ainsi qu'un nombre réduit de points de vie pour limiter les dégâts subis. Très populaire parmi les derviches, son utilisation vous permettra de gagner une quantité plutôt appréciable de pièces d'or.




== Utilisation ==
Son utilisation est relativement simple.
* Pour commencer, vous pouvez vous suicider : le malus vous permettera d'atteindre 58hp, bien plus préférables que 130.
* Ensuite, lancer le [[Liens de l'Essence]] et l'[[Esprit de Balthazar]]. Attendre le regain totale de l'énergie
* S'approcher du groupe de mobs et lancer l'[[Esprit protecteur]], la [[Régénération mystique]] puis la [[Vigueur mystique]].
* Enfin, "foncer dans le tas" et utiliser ses trois compétences d'attaque.


Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent.
{{Infobox Build
| titre      = D/M 130HP Regen
| profession1 = Derviche
| profession2 = Moine
| type        = PvE
| type1      = Farming
| type2      =
| build      = [build=OgOk8kp6qyeT9g9+dZuN3zt8QfA]
}}
 
 
 
Cette seconde version du build permet quant à elle d'augmenter la regénération de santé à 12 mais elle limite les dégats infligés. (préfèrable en [[Mode Difficile]])
 
 


Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettra de maximiser les effets de la [[Vigueur mystique]] et éventuellement du [[zèle]], tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps.




== Parade ==
Attention tout de même, ce build ne fonctionne que pour les groupes de monstres dont aucun ne peut vous empêcher d'utiliser ou vous retirer vos enchantements bien entendu. Attention également à la condition [[Aveuglement]], pratiquement impossible à gérer ; la [[Faiblesse]] n'est pas non plus conseillée.


== Variantes ==
== Equipement ==
Il exite, comme il a déjà été énoncé auparavant, plusieurs variantes de ce build.
* Faux dmg+15% sous enchantement ("Soyez maître de votre destion"), zèle -1/+1 ou fractionnement 20/20 ou dégats élémentaires, enchantement 20%.
* Armure équipée de 5 [[runes]] supérieures (exceptée Vigueur), une sur chaque partie. L'une des runes sera présente sur deux parties. En ce qui concerne les insignes, le rayonnement est la solution la plus juicieuse.


L'une d'entre elles permet par exemple d'augmenter la regénération de santé à 12 en "sacrifiant" la quantité de dommage infligés (préférable en [[Mode Difficile]]).


    [build=OgOk8kp6qyeT9g9+dZuN3zt8QfA]
== Description ==
Le principe du build est le même que celui du M 55hp : utiliser l'esprit protecteur ainsi qu'un nombre réduit de points de vie pour limiter les dégats subis. Très populaire parmis les derviches, son utilisation vous permettera de gagner une quantité plutôt appréciable de po.


Une autre consiste à utiliser le [[Voeu du Silence]], qui empêche ainsi les sorts ennemis d'infliger des dommages. Cependant, il est également impossible de lancer ses propres enchantements ; c'est donc un build difficile à jouer.


    [build=OgOk8op7qxiT9g9+dZuN32r8QfA]
== Utilisation ==
Son utilisation est relativement simple.
* Pour commencer, vous pouvez vous suicider : le malus vous permettera d'atteindre 58hp, bien plus préférables que 130.
* Ensuite, lancer le [[Lien d'Essence]] et l'[[Esprit de Balthazar]]. Attendre le regain totale de l'énergie
* S'approcher du groupe de mobs et lancer l'[[Esprit protecteur]], la [[Regénération mystique]] puis la [[Vigueur Mystique]].
* Enfin, "foncer dans le tas" et utiliser ses trois compétences d'attaque.


On peut également remplacer les compétences d'attaques de ces builds par d'autres, pour inliger plus ou moins de dégats selon les situations.
Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent.
Exemples :


    [build=OgOk8op8qxaT9g9+dZuQ3zt8QfA]
Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettera de maximiser les effets de la [[Vigeur mystique]] et eventuellement du [[zèle]], tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps.


    [build=OgOk8op8qxaT9g9+dZuf/zt8QfA]


== Parade ==
Attention tout de même, ce build ne fonctionne que pour les groupes de monstres dont aucun ne peut vous empêcher d'utiliser ou vous retirer vos enchantements bien entendu. Attention également à la condition [[Aveuglement]],pratiquement impossible à gérer ; la [[Faiblesse]] n'est pas non plus conseillée.


== Note ==
== Notes ==
Une liste des boss "farmables" sera prochainement publiée
Une liste des boss "farmables" sera prochainement publiée
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