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Différences entre les versions de « Build:E/A destruction de zone »

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(bon build pour endomager un groupe avant le combat)
 
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== Description ==
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un bon build pour détruire un groupe sans trop prendre de dégats en se protégeant avec des sorts de la terre et en détruisant les ennemis avec des sorts de zone du feu pour ensuite quitter en suite la zone rapidement
Un bon [[build]] pour détruire un groupe sans trop prendre de dégâts en se protégeant avec des sorts de la terre et en détruisant les ennemis avec des sorts de zone du feu pour ensuite quitter la zone rapidement.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
* placez vos héros et vos mercenaire à un endroit à bonne distance du groupe ennemi avec un drapeau.  
* Placez vos [[héros]] et vos [[mercenaire]]s à un endroit à bonne distance du groupe ennemi avec un drapeau.  
* Lancez [rappel] sur le moine et attendez d'avoir reppris toutes votre énergie.
* Lancez [[rappel] sur le [[moine]] et attendez d'avoir repris toutes votre [[énergie]].
* Approchez-vous du groupe ennemi et, en restant hors de porté, lancez [armure de la terre] [aura de chair de pierre] et [armure d'éclats]  
* Approchez-vous du groupe ennemi et, en restant hors de portée, lancez [[armure de la terre], [[aura de chair de pierre] et [[armure d'éclats]  
* Ensuite, lancez rapidement: [double dragon], [phénix],[enfer]et désactivez [rappel] pour retourner aux côté du moine.
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* Recommencez ensuite autant de fois que vous le voulez quand vous avez toutes votre énergie ou alors attaquez avec tous votre groupe et avec votre [phénix] pour l'achever
* Recommencez ensuite autant de fois que vous le voulez quand vous avez toutes votre énergie ou alors attaquez avec tout votre groupe et avec votre [[phénix] pour l'achever.


== Parade ==
== Parade ==
* les ennemis qui enlèvent les enchantements
* Les ennemis qui enlèvent les [[enchantement]]s,
* les ennemis qui ralentisses vos sorts ou les interrompes
* Les ennemis qui ralentissent vos [[sort]]s ou les interrompent.
 
== Note ==
== Note ==
ce build est efficace pour endommager sérieusement un groupe d'ennemis mais n'est plus très efficace pour l'attaquer classiquement après. Il est est donc utile d'avoir de bons héros et mercenaires pour le combat sans aide.
Ce build est efficace pour endommager sérieusement un groupe d'ennemis mais n'est plus très efficace pour l'attaquer classiquement après. Il est est donc utile d'avoir de bons héros et mercenaires pour le combat sans aide.


== Variante==
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[build name="destruction de zone" prof=El/A omb=4 ter=11+3 feu=10+3+1 con=9+2][charge mortelle][armure de la terre][aura de chair de pierre][armure d'éclats][double dragon][marque de rodgort][enfer][rappel][/build]
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Version du 19 juin 2009 à 08:57

[Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide]VideVideVideVideVideVideVideVide

ElémentalisteAssassin


3.70000/5

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[build name="destruction de zone" prof=El/A omb=4 ter=11+3 feu=10+3+1 con=9+2][charge mortelle][armure de la terre][aura de chair de pierre][armure d'éclats][double dragon][phénix][enfer][rappel][/build]


Description

Un bon build pour détruire un groupe sans trop prendre de dégâts en se protégeant avec des sorts de la terre et en détruisant les ennemis avec des sorts de zone du feu pour ensuite quitter la zone rapidement.

Utilisation

  • Placez vos héros et vos mercenaires à un endroit à bonne distance du groupe ennemi avec un drapeau.
  • Lancez [[rappel] sur le moine et attendez d'avoir repris toutes votre énergie.
  • Approchez-vous du groupe ennemi et, en restant hors de portée, lancez [[armure de la terre], [[aura de chair de pierre] et [[armure d'éclats]
  • Ensuite, lancez rapidement : [[double dragon], [[phénix], [[enfer] et désactivez [[rappel] pour retourner aux côtés du moine.
  • Recommencez ensuite autant de fois que vous le voulez quand vous avez toutes votre énergie ou alors attaquez avec tout votre groupe et avec votre [[phénix] pour l'achever.

Parade

  • Les ennemis qui enlèvent les enchantements,
  • Les ennemis qui ralentissent vos sorts ou les interrompent.

Note

Ce build est efficace pour endommager sérieusement un groupe d'ennemis mais n'est plus très efficace pour l'attaquer classiquement après. Il est est donc utile d'avoir de bons héros et mercenaires pour le combat sans aide.

Variante

[build name="destruction de zone" prof=El/A omb=4 ter=11+3 feu=10+3+1 con=9+2][charge mortelle][armure de la terre][aura de chair de pierre][armure d'éclats][double dragon][marque de rodgort][enfer][rappel][/build]