Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Build:El/A Farming

Guild Wars Wiki en français
Révision datée du 29 avril 2007 à 20:16 par Test (discussion | contributions) (ajout d'un conseil pour la fin du combat)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Modèle:Fiche Build


Description

Ce build permet de farmer pas mal de boss en solitaire. L'efficacité de ce build est proportionnel au nombre d'ennemis qui vous attaquent près du boss en question. Le but étant d'utiliser l'[[armure d'éclats@16] de façon efficace.

Utilisation

La tactique est toujours la même: vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12].
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].

Très important : vous devez tuer le boss avant la fin de silhouette (généralement ca passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer silhouette pour vous échapper.

Parade

Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12].

Notes

Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire.

Variante

[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][flamme d'obsidienne][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]
On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@12].