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Différences entre les versions de « Build:El/En Double pluie »

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m (a renommé Build:El/En triple pluie en Build:El/En double pluie: Faux nom pour le build.)
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== Utilisation ==
== Utilisation ==
 
Dès le début, lancez vous [[affinité élémentaire] et [[affinité ignée]. Cela aura pour effet de rendre tous vos sorts presque gratuits (une pluie de météore vous coutera environ 5 points d'énergie, en plus de l'épuisement). En arrivant sur un groupe de monstre, lancez [[echo des arcanes] puis [[pluie de météores], et encore une fois [[pluie de météores]. Ensuite, utilisez plusieurs fois [[boule de feu] et [[liens incendiaires]. Entre chaque groupes, prenez garde à attendre le rechargement complet de tous vos sorts. Normalement, il n'y a pas de souci mais faites attention quand même. Prenez bien garde aussi à garder les affinités activées sinon vous serez vite à court d'énergie.


== Parade ==
== Parade ==


Un groupe résiste trop, ou/et vos alliés engagent le combat contre un groupe de monstres alors que vos sorts ne sont pas rechargés. Vous devenez alors un "poids mort" pour votre équipe.


== Notes ==
== Notes ==

Version du 7 mai 2007 à 18:11

Modèle:Fiche Build


Description

Ce build est souvent utilisé dans des groupes PvE, notamment dans La Fournaise des Lamentations et La Fissure du Malheur.

Utilisation

Dès le début, lancez vous [[affinité élémentaire] et [[affinité ignée]. Cela aura pour effet de rendre tous vos sorts presque gratuits (une pluie de météore vous coutera environ 5 points d'énergie, en plus de l'épuisement). En arrivant sur un groupe de monstre, lancez [[echo des arcanes] puis [[pluie de météores], et encore une fois [[pluie de météores]. Ensuite, utilisez plusieurs fois [[boule de feu] et [[liens incendiaires]. Entre chaque groupes, prenez garde à attendre le rechargement complet de tous vos sorts. Normalement, il n'y a pas de souci mais faites attention quand même. Prenez bien garde aussi à garder les affinités activées sinon vous serez vite à court d'énergie.

Parade

Un groupe résiste trop, ou/et vos alliés engagent le combat contre un groupe de monstres alors que vos sorts ne sont pas rechargés. Vous devenez alors un "poids mort" pour votre équipe.

Notes