Différences entre les versions de « Build:El/En Double pluie »
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Dès le début, lancez vous | Dès le début, lancez vous {{icone de compétence|Affinité élémentaire}}, {{icone de compétence|Affinité ignée}} et {{icone de compétence|Aura de rétablissement}} . Cela aura pour effet de rendre tous vos sorts presque gratuits (une pluie de météore vous coutera environ 5 points d'énergie, en plus de l'épuisement). En arrivant sur un groupe de monstre, lancez {{icone de compétence|Echo des Arcanes}} puis {{icone de compétence|Pluie de météores}}, et encore une fois {{icone de compétence|Pluie de météores}}. Ensuite, utilisez plusieurs fois {{icone de compétence|Boule de feu}} et {{icone de compétence|Liens incendiaires}}. Entre chaque groupes, prenez garde à attendre le rechargement complet de tous vos sorts. Normalement, il n'y a pas de souci mais faites attention quand même. Prenez bien garde aussi à garder les affinités activées sinon vous serez vite à court d'énergie. | ||
== Parade == | == Parade == |
Version du 7 mai 2007 à 19:08
Description
Ce build est souvent utilisé dans des groupes PvE, notamment dans La Fournaise des Lamentations et La Fissure du Malheur.
Utilisation
Dès le début, lancez vous Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence et Modèle:Icone de compétence . Cela aura pour effet de rendre tous vos sorts presque gratuits (une pluie de météore vous coutera environ 5 points d'énergie, en plus de l'épuisement). En arrivant sur un groupe de monstre, lancez Modèle:Icone de compétence puis Modèle:Icone de compétence, et encore une fois Modèle:Icone de compétence. Ensuite, utilisez plusieurs fois Modèle:Icone de compétence et Modèle:Icone de compétence. Entre chaque groupes, prenez garde à attendre le rechargement complet de tous vos sorts. Normalement, il n'y a pas de souci mais faites attention quand même. Prenez bien garde aussi à garder les affinités activées sinon vous serez vite à court d'énergie.
Parade
Un groupe résiste trop, ou/et vos alliés engagent le combat contre un groupe de monstres alors que vos sorts ne sont pas rechargés. Vous devenez alors un "poids mort" pour votre équipe.