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== Astuces == | == Astuces == | ||
* Ne pas oublier la [[Lumière de Deldrimor] pour les trésors cachés et les esprits. | * Ne pas oublier la [[Lumière de Deldrimor] pour les trésors cachés et les esprits. | ||
* Il est conseillé d'avoir un Rôdeur muni de la compétence élite [[Flèche à pointe large] pour infliger la Stupeur aux boss afin de pouvoir les interrompre facilement. Hiver et Frissons glacés combinés marchent aussi. | * Il est conseillé d'avoir un Rôdeur muni de la compétence élite [[Flèche à pointe large] pour infliger la Stupeur aux boss afin de pouvoir les interrompre facilement. [[Hiver]] et [[Frissons glacés]] combinés marchent aussi. | ||
* L'[[Intendant de Murakai]] peut être attiré vers la porte assez facilement, cela permet d'éviter d'avoir à tuer tout les morts vivants. | * L'[[Intendant de Murakai]] peut être attiré vers la porte assez facilement, cela permet d'éviter d'avoir à tuer tout les morts vivants. | ||
* Dans la salle 2, il est possible de ne pas affronter les armes enchantées en prenant a droite, mais vous arriverez dans une salle avec des flèches de poison (similaires au flèches de feu). L'avantage ici c'est qu'il n'y a qu'un groupe de mort-vivants. | * Dans la salle 2, il est possible de ne pas affronter les armes enchantées en prenant a droite, mais vous arriverez dans une salle avec des flèches de poison (similaires au flèches de feu). L'avantage ici c'est qu'il n'y a qu'un groupe de mort-vivants. |
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