Différences entre les versions de « Cathédrale des Flammes »

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{{Citation|Sitôt libérés, les guerriers de Pyre on pillés la cathédrale à la recherche de trésors ou tout autres objets de valeur. Ils ont découvert un passage bloqué. En le dégageant, ils ont mis à jour une cache de trésors volés dans les ruines d'Ascalon. Mais il y avait autre chose ; les esprits défunts tués pour ce butin de guerre étaient attachés au trésor et hantaient toujours les lieux. Pire encore leur essence était exploitée par une puissante Nécromante du nom de Murakai, qui invoquait une tempête d'âme destinée à anéantir Humains et Charrs. Ce fut aux Humains de permettre à ces âmes tourmentées de trouver enfin le repos et de calmer, au moins provisoirement, la colère de Murakai.[[guerrier]]s de [[Pyre Fiertir|Pyre]] on pillés la cathédrale à la recherche de trésors ou tout autres objets de valeur. Ils ont découvert un passage bloqué. En le dégageant, ils ont mis à jour une cache de trésors volés dans les ruines d'[[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]. Mais il y avait autre chose ; les esprits défunts tués pour ce butin de guerre étaient attachés au trésor et hantaient toujours les lieux. Pire encore leur essence était exploitée par une puissante [[Nécromant]]e du nom de [[Murakai]], qui invoquait une tempête d'âme destinée à anéantir [[Humain]]s et [[Charr]]s. Ce fut aux Humains de permettre à ces âmes tourmentées de trouver enfin le repos et de calmer, au moins provisoirement, la colère de Murakai.|[[Guide du maître du donjon]]|page 3.}}
{{Citation|Sitôt libérés, les [[guerrier]]s de [[Pyre Fiertir|Pyre]] ont pillés la cathédrale à la recherche de trésors ou tout autres objets de valeur. Ils ont découvert un passage bloqué. En le dégageant, ils ont mis à jour une cache de trésors volés dans les ruines d'[[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]. Mais il y avait autre chose ; les esprits défunts tués pour ce butin de guerre étaient attachés au trésor et hantaient toujours les lieux. Pire encore leur essence était exploitée par une puissante [[Nécromant]]e du nom de [[Murakai]], qui invoquait une tempête d'âme destinée à anéantir [[Humain]]s et [[Charr]]s. Ce fut aux Humains de permettre à ces âmes tourmentées de trouver enfin le repos et de calmer, au moins provisoirement, la colère de Murakai.|[[Guide du maître du donjon]]|page 3.}}


== Scénario ==
== Scénario ==
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* Les dégâts sacrés sont fortement conseillés ici, vu le nombre de mort-vivants présent.
* Les dégâts sacrés sont fortement conseillés ici, vu le nombre de mort-vivants présent.
* Au Sous-sol 1, on peut faire apparaitre deux alliés Nains fantômes, grâce à la compétence naine [[Lumière de Deldrimor]. Les endroits où ils peuvent apparaître sont représentés par une petite lumière turquoise.
* Au Sous-sol 1, on peut faire apparaitre deux alliés Nains fantômes, grâce à la compétence naine [[Lumière de Deldrimor]. Les endroits où ils peuvent apparaître sont représentés par une petite lumière turquoise.
* Dans ce donjon, les [[Banshee de la crypte]] ne sont pas les cibles prioritaire à attaquer, car ils utilisent les prières de châtiment. Pour éviter beaucoup d'interruptions, visez en 1er les [[Envouteur]]s [[mort-vivant]]s.
* Dans ce donjon, les [[Banshee de la crypte]] ne sont pas les cibles prioritaire à attaquer, car ils utilisent les prières de châtiment. Pour éviter beaucoup d'interruptions, visez en 1er les [[envoûteur]]s [[mort-vivant]]s.


== Note ==
== Note ==
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