Différences entre les versions de « Clé »
m (Correction mineur de mise en forme.) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{En construction}} | {{En construction}} | ||
__NOEDITSECTION__ | |||
== Introduction == | == Introduction == | ||
Les ''clés'' sont utilisées pour | Les ''clés'' sont utilisées pour déverrouiller les [[coffre]]s qui sont disséminés un peu partout dans les zones d'exploration et les [[mission en mode coopératif|missions]]. | ||
En général, les noms de ''clés'' se référent au nom de la [[région]] où elles ont été trouvées ou achetées (ex. [[Clé ascalonienne]] pour Région d'Ascalon). Elles ne peuvent ouvrir que les [[coffre]]s de cette région. | En général, les noms de ''clés'' se référent au nom de la [[région]] où elles ont été trouvées ou achetées (ex. [[Clé ascalonienne]] pour Région d'Ascalon). Elles ne peuvent ouvrir que les [[coffre]]s de cette région. | ||
Ligne 15 : | Ligne 16 : | ||
Il suffit d'avoir une ''clé'' dans son [[inventaire]], et de cliquer sur un [[coffre]] de même type pour l'ouvrir. | Il suffit d'avoir une ''clé'' dans son [[inventaire]], et de cliquer sur un [[coffre]] de même type pour l'ouvrir. | ||
Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre | Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre soit plus cher que la clé. | ||
C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser. | C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser. | ||
Note: La rareté des objets qui sont contenus dans les coffres est définie aléatoirement ! En effet, si un joueur obtient un objet "violet", les autres joueurs qui ouvriront ce même coffre pourront avoir un objet "gold". | |||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
On peut les acheter chez les marchands de la région. | On peut les acheter chez les marchands de la région. | ||
Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclus les ennemis les ennemis de la région qu'on retrouve ailleurs: les Banshees de la Fissure du Malheur laisseront des clés fantômes | Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclus les ennemis les ennemis de la région qu'on retrouve ailleurs: les Banshees de la Fissure du Malheur laisseront des clés fantômes issus de l'Outremonde d'où ils sont originaires. | ||
Valeur du loot | Valeur du loot |
Version du 12 janvier 2007 à 22:05
|
Introduction
Les clés sont utilisées pour déverrouiller les coffres qui sont disséminés un peu partout dans les zones d'exploration et les missions.
En général, les noms de clés se référent au nom de la région où elles ont été trouvées ou achetées (ex. Clé ascalonienne pour Région d'Ascalon). Elles ne peuvent ouvrir que les coffres de cette région.
Plus vous avancez dans la campagne, plus la valeur des clés augmentent, ainsi que la valeur des objets qu'on peut trouver dans les coffres qu'elles débloquent.
Les clés de même type s'empilent.
Notes: il n'y a pas de clé, ni de coffre dans la Pré-Fournaise.
Utilisation
Il suffit d'avoir une clé dans son inventaire, et de cliquer sur un coffre de même type pour l'ouvrir.
Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre soit plus cher que la clé. C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser.
Note: La rareté des objets qui sont contenus dans les coffres est définie aléatoirement ! En effet, si un joueur obtient un objet "violet", les autres joueurs qui ouvriront ce même coffre pourront avoir un objet "gold".
Acquisition
On peut les acheter chez les marchands de la région. Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclus les ennemis les ennemis de la région qu'on retrouve ailleurs: les Banshees de la Fissure du Malheur laisseront des clés fantômes issus de l'Outremonde d'où ils sont originaires.
Valeur du loot
Voici la liste de toutes les clés disponibles:
- Tyrie
- 30px Clé ascalonienne (Ascalon)
- 30px Clé de Maguuma (Jungle Maguuma)
- 30px Clé de pierre obscure (Ile de feu)
- 30px Clé krytienne (Kryte)
- 30px Clé des Cimefroides (Cimefroides sud)
- 30px Clé élonienne (Désert de Cristal)
- 30px Clé du mineur (Fournaise)
- 30px Clé d'acier (cimefroide nord)
- Cantha
- 30px Clé de Shing Jea (Ile de Shing Jea)
- 30px Clé luxonne (Mer de Jade)
- 30px Clé kurzick (Forêt d'Echovald)
- 30px Clé défendue (Palais Raisu (mission) et (zone))
- 30px Clé canthienne (kaineng)
- 30px Clé en jade des profondeurs (L'Abîme)
- 30px Clé de Racinepierre (Labyrinthe d'Urgoz)
- Brumes
- 30px Clé de fantôme (Outremonde)
- 30px Clé d'obsidienne (Fissure du Malheur)