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Différences entre les versions de « Clé défendue »
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* Tous les ennemis de la [[Palais de Raisu (Mission en mode coopératif)|mission]] et de la [[Palais de Raisu (Zone d'exploration)|zone d'exploration du Palais de Raisu]] sont susceptibles de laisser tomber cette clé lorsqu'ils meurent. | |||
* Les [[Créature d'Assassin|Créatures d'Assassin]] et les [[Créature de Ritualiste|Créatures de Ritualiste]] peuvent aussi laisser tomber cette clé, peu importe la zone où ils apparaissent. | |||
=== Marchand === | === Marchand === |
Version du 5 décembre 2016 à 00:46
Prophecies | Ascalonienne • Acier • Kryte • Maguuma • Élonienne • Cimefroides • Mineur • Pierre obscure |
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Factions | Shing Jea • Canthienne • Luxonne • Kurzick • Défendue • Jade des profondeurs • Racinepierre |
Nightfall | Istani • Kournan • Vabbi • Élonienne antique • Margonite • Démoniaque |
Core | Fantôme • Obsidienne • Zaishen • Nécessaire de crochetage |
Type | Clé | |
---|---|---|
Empilable | Oui | |
Personnalisé | Non | |
Campagne | Factions | |
Valeur | 300 | |
Prix | 600 |
Utilisation
Elle permet d'ouvrir les coffre défendu qu'on trouve dans la zone d'exploration du Palais de Raisu et dans le Palais de Raisu (Mission en mode coopératif).
Acquisition
Collectionneur
- Contremaître impérial (en échange de 5, 3, 1 Approbation impériale)
Drop
- Tous les ennemis de la mission et de la zone d'exploration du Palais de Raisu sont susceptibles de laisser tomber cette clé lorsqu'ils meurent.
- Les Créatures d'Assassin et les Créatures de Ritualiste peuvent aussi laisser tomber cette clé, peu importe la zone où ils apparaissent.