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Différences entre les versions de « Dégâts élémentaires »

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Ce [[type de dégâts]] est principalement généré par les [[compétences d'Elémentaliste|compétences d'élémentaliste]], mais pas exclusivement. Les autres [[profession]]s ont aussi quelques [[compétence]]s pouvant faire des '''dégâts élémentaires''', on peut aussi les causer par le biais d'armes possédant les [[composant d'amélioration|composants d'améliorations]] adéquates.
 
Ce [[type de dégâts]] est principalement généré par les [[compétences d'élémentaliste]], mais pas exclusivement. Les autres [[profession]]s ont aussi quelques [[compétence]]s pouvant faire des '''dégâts élémentaires''', on peut aussi les causer par le biais d'armes possédant les [[composant d'amélioration|composants d'améliorations]] adéquates.


Les quatre sous-type de dégâts sont:
Les quatre sous-type de dégâts sont:
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Les armes dont le nom comporte le suffixe entre parenthèses:
Les armes dont le nom comporte le suffixe entre parenthèses:
* ...([[du Protecteur]]) protègent des dégâts élémentaires
* ...([[du Protecteur]]) protègent des dégâts élémentaires
* ...([[...]]) protègent des [[dégâts du froid]]
* ...([[...]]) protègent des [[dégâts terrestres]]
* ...([[...]]) protègent des [[dégâts de foudre]]
* ...([[...]]) protègent des [[dégâts de feu]]


Vous pouvez créer de telles armes en mettant des composants d'améliorations sur celles-ci ''(voir aussi: [[Composant d'amélioration]])''.
Vous pouvez créer de telles armes en mettant des composants d'améliorations sur celles-ci ''(voir aussi: [[Composant d'amélioration]])''.


== Armures ==
== Armures ==
''(voir aussi: [[Dégâts élémentaires#Compétences qui protègent des dégâts élémentaux|Compétences qui protègent des dégâts élémentaires]])''.
''(voir aussi: [[Dégâts élémentaires/Compétences qui protègent des dégâts élémentaires|Compétences qui protègent des dégâts élémentaires]])''.


== Compétences ==
== Compétences ==
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== Notes ==
== Notes ==
La plupart des [[créature]]s [[rôdeur|rôdeuses]] ont une résistance naturelle face aux dégâts élémentaires.
La plupart des [[créature]]s [[rôdeur|rôdeuses]] ont une résistance naturelle face aux dégâts élémentaires.
[[Catégorie:Dégât d'arme]]
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[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:00

Ce type de dégâts est principalement généré par les compétences d'élémentaliste, mais pas exclusivement. Les autres professions ont aussi quelques compétences pouvant faire des dégâts élémentaires, on peut aussi les causer par le biais d'armes possédant les composants d'améliorations adéquates.

Les quatre sous-type de dégâts sont:

Améliorations d'armes[modifier | modifier le wikicode]

Les armes dont le nom comporte le suffixe:

Les armes dont le nom comporte le suffixe entre parenthèses:

Vous pouvez créer de telles armes en mettant des composants d'améliorations sur celles-ci (voir aussi: Composant d'amélioration).

Armures[modifier | modifier le wikicode]

(voir aussi: Compétences qui protègent des dégâts élémentaires).

Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Compétences qui causent des dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]

  • (Catégorisation des compétences - à voir)

Compétences qui modifient les dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]

  • (Catégorisation des compétences - à voir)

Compétences qui protègent des dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]

  • (Catégorisation des compétences - à voir)

Notes[modifier | modifier le wikicode]

La plupart des créatures rôdeuses ont une résistance naturelle face aux dégâts élémentaires.