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Dégâts élémentaires
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Ce type de dégâts est principalement généré par les compétences d'élémentaliste, mais pas exclusivement. Les autres professions ont aussi quelques compétences pouvant faire des dégâts élémentaires, on peut aussi les causer par le biais d'armes possédant les composants d'améliorations adéquates.
Les quatre sous-type de dégâts sont:
Améliorations d'armes[modifier | modifier le wikicode]
Les armes dont le nom comporte le suffixe:
- ...polaire causent des dégâts du froid
- ...terrestre causent des dégâts terrestres
- ...de foudre causent des dégâts de foudre
- ...incendiaire causent des dégâts de feu
Les armes dont le nom comporte le suffixe entre parenthèses:
- ...(du Protecteur) protègent des dégâts élémentaires
Vous pouvez créer de telles armes en mettant des composants d'améliorations sur celles-ci (voir aussi: Composant d'amélioration).
Armures[modifier | modifier le wikicode]
(voir aussi: Compétences qui protègent des dégâts élémentaires).
Compétences[modifier | modifier le wikicode]
Compétences qui causent des dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]
- (Catégorisation des compétences - à voir)
Compétences qui modifient les dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]
- (Catégorisation des compétences - à voir)
Compétences qui protègent des dégâts élémentaires[modifier | modifier le wikicode]
- (Catégorisation des compétences - à voir)
Notes[modifier | modifier le wikicode]
La plupart des créatures rôdeuses ont une résistance naturelle face aux dégâts élémentaires.